Xbox Series X back-compat kan native framerates verdubbelen, resolutie verbeteren en HDR toevoegen

Pictogram voor leestijd 2 minuut. lezen


Lezers helpen MSpoweruser ondersteunen. We kunnen een commissie krijgen als u via onze links koopt. Tooltip-pictogram

Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer

Machine learning Prijs Xbox Series X Xbox Series X achterwaartse compatibiliteit Microsoft

De achterwaartse compatibiliteitsmethode van de Xbox Series X van de volgende generatie zorgt voor betere beelden en betere prestaties van een enorme bibliotheek van de huidige generatie Xbox-games. 

Indrukwekkend, Microsoft heeft vandaag onthuld dat de aanstaande release van de volgende generatie Xbox Series X de graphics zal verbeteren en gameplay door een groot aantal verbeteringen aan de Xbox Series X rugcompatibel programma.

Het meest intrigerende is dat het back-compatprogramma van de Xbox Series X ervoor zorgt dat sommige games met veel hogere framerates kunnen worden uitgevoerd dan hun originele Xbox One-releases. remaster.

"Het compatibiliteitsteam heeft gloednieuwe technieken uitgevonden waarmee nog meer titels met hogere resoluties en beeldkwaliteit kunnen worden uitgevoerd, terwijl de artistieke bedoelingen en visie van de oorspronkelijke makers nog steeds worden gerespecteerd", Xbox zegt.

"We creëren ook geheel nieuwe klassen van innovaties, waaronder de mogelijkheid om de framesnelheid van een selecte reeks titels te verdubbelen van 30 fps naar 60 fps of 60 fps naar 120 fps."

Niet alleen zullen compatibele Xbox One-, Xbox 360- en originele Xbox-games worden uitgevoerd met de "volledige kracht van de CPU, GPU en de SSD" op next-gen technologie, maar Microsoft zal ervoor zorgen dat deze titels er beter dan ooit uitzien dankzij verbeterde resoluties en HDR-reconstructie.

"In samenwerking met de Xbox Advanced Technology Group levert Xbox Series X een nieuwe, innovatieve HDR-reconstructietechniek waarmee het platform automatisch HDR-ondersteuning aan games kan toevoegen", onthulde Xbox via een persbericht.

“Omdat deze techniek door het platform zelf wordt afgehandeld, kunnen we HDR inschakelen zonder enige impact op de spelprestaties en we kunnen het ook toepassen op Xbox 360 en originele Xbox-titels die bijna 20 jaar geleden zijn ontwikkeld, ruim voor het bestaan ​​van HDR. ”

Meer over de onderwerpen: Backward Compatibility, hdr, microsoft, volgende generatie, Xbox-serie X

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *