Xbox-leider Phil Spencer onthult dat het team de richtprijs voor Keystone niet heeft gehaald

Pictogram voor leestijd 3 minuut. lezen


Lezers helpen MSpoweruser ondersteunen. We kunnen een commissie krijgen als u via onze links koopt. Tooltip-pictogram

Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer

In oktober maakte Phil Spencer, CEO van Microsoft Gaming, per ongeluk ophef in de gaminggemeenschap toen een nog niet uitgebrachte Xbox witte hardware gefotobombeerd zijn post die zich moest concentreren op een Vault Boy-beeld. Fans geloofden dat het de meest verwachte 'Sluitsteen' streaming-console. Spencer heeft het onlangs bevestigd en de reden onthuld waarom het nog niet op de markt verkrijgbaar is ... prijskaartje.

In een recent interview over De Verge-decoder Podcast, gaf Spencer toe dat de figuur die op zijn Twitter-bericht van oktober werd gespot inderdaad de Keystone was. Op dat moment werd er geen directe bevestiging vrijgegeven, hoewel het Twitter-account van het Xbox-team plagerig commentaar gaf op het bericht en de Xbox-leider eraan herinnerde "... over het plaatsen van oude prototypen op je plank ...."

"De reden dat het op mijn plank staat, is omdat het team de handen uit de mouwen heeft gestoken en dat ding in negen maanden tijd heeft gebouwd", vertelde Spencer. The Verge. “Een aantal van ons nam het mee naar huis, en het werkte. Het werkte heel, heel goed.”

Dit zou als goed nieuws moeten klinken voor veel mensen die nog steeds hopen de Keystone in handen te krijgen. Spencer benadrukte specifiek dat de hardware "eruitziet als een Xbox met de gebruikersinterface en alles werkt", wat betekent dat het bedrijf erin slaagde alle beloofde functies en kenmerken te injecteren, behalve één ding: de prijs.

Volgens Spencer, hoewel de hardware als een uurwerk werkt, kon het team de geplande prijs voor de Keystone niet halen vanwege de componenten die werden gebruikt om het te bouwen.

"Het was duurder dan we wilden toen we het daadwerkelijk uitbouwden met de hardware die we erin hadden", gaf Spencer toe.

Een van de beste eigenschappen van Keystone die het aantrekkelijk zou moeten maken, was het gerucht over de betaalbaarheid. Het project was oorspronkelijk bedoeld om slechts ongeveer $ 129 of $ 99 te kosten. Volgens Spencer is het toepassen van de traditionele bundelstrategie van het bedrijf (door het opnemen van een controleur en siliciumcomponenten) zorgden ervoor dat het product de prijsklasse bereikte van de Xbox Series S van $ 299. En aangezien de Series S ook cloudconnectiviteit heeft, zou het kleine verschil in prijsverschil het voor Xbox moeilijk kunnen maken om de betaalbare cloud te bereiken -gaming-access afbeelding die het wil voor de Keystone. Hiermee legde Spencer uit dat het team zijn toevlucht nam tot het gewoon naar de functie brengen nieuwste Samsung-tv's uit 2022.

"We hebben besloten om de inspanningen van dat team te concentreren op het leveren van de smart TV-streaming-app", aldus Spencer.

Spencer probeerde niettemin de hoop op te wekken van iedereen die nog steeds een nieuw, goedkoper hardwareproduct van Xbox verwachtte. Hoewel cloudgaming nu op verschillende manieren toegankelijk is, zei Spencer dat het team nog steeds overweegt om het Keystone-concept in de toekomst te realiseren.

"Met Keystone zijn we er nog steeds op gefocust en kijken we wanneer we de juiste kosten kunnen krijgen", liet Spencer doorschemeren.

Meer over de onderwerpen: cloud gaming, Keystone-streamingconsole, xbox, Xbox-app, Xbox Cloud-gaming, Xbox-console