De nieuwe vernietigingstechnologie van Unreal Engine 4 ziet er ongelooflijk en echt uit - sorry, Crackdown 3

Pictogram voor leestijd 1 minuut. lezen


Lezers helpen MSpoweruser ondersteunen. We kunnen een commissie krijgen als u via onze links koopt. Tooltip-pictogram

Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer

De indrukwekkende nieuwe vernietigingstechnologie van Unreal Engine heeft ons een blik gegeven op de realtime vernietiging van de volgende generatie.

Epic's nieuwe "Chaos" vernietigingstechnologie, die op GDC 2019 werd getoond, ziet er een traktatie uit. Het is met sprongen en grenzen boven Crackdown 3's cloud-aangedreven (dode) multiplayer, en het wordt allemaal in realtime weergegeven op een pc.

Chaos zal beschikbaar zijn in Unreal Engine 4.23. Epic beweert dat de technologie kan worden gebruikt om "realtime beelden van filmkwaliteit te bereiken in scènes met grootschalige vernietigingsniveaus." Als fan van vernietigingstechnologie in games (zoals Red Faction Guerilla), het ziet er verbazingwekkend uit.

Als je Chaos in actie wilt zien, bekijk dan de video van Epic hieronder. Hoewel het dingen laat zien die we al hebben gezien, zoals vernietigbare dekking, toont het meer extreme vernietiging.

Chaos ziet er zeker uit als een game-changer voor vernietigingsfysica in games, en het is op lokale hardware. (Sorry, Crackdown 3)

Voor meer vernietiging in games, bekijk onze preview van Earth Defense Force: Iron Rain. Er zitten niet alleen hordes vijandelijke insecten in, maar je kunt ook gebouwen nivelleren!

Meer over de onderwerpen: chaos, Crackdown 3, epic Games, Red Faction Guerilla opnieuw Mars-tered, unreal engine, Unreal Engine 4

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *