De fysieke verkoop van Star Wars Battlefront II daalde met 60% in vergelijking met zijn voorganger in het VK
2 minuut. lezen
Uitgegeven op
Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer
Star Wars Battlefront II had een ongelooflijk controversiële weg om uit te brengen, en het lijkt erop dat de fysieke verkoop hierdoor mogelijk heeft geleden.
Think GFK Kaart-Track, dat de fysieke verkoop van videogames in het VK bijhoudt, verkocht Star Wars Battlefront II tijdens de lanceringsweek 60% minder dan zijn voorganger. Hoewel het belangrijk is op te merken dat de digitale verkoop de afgelopen jaren is gestegen, veel gepubliceerde publieke reactie het volgen van het pay-to-win-progressiesysteem van Battlefront II had waarschijnlijk enige invloed op de verkoop. In welke mate is echter niet bekend.
Call of Duty: WWII stond voor de derde week op rij opnieuw bovenaan de Britse hitlijsten, en de initiële verkopen waren zelfs 57% hoger dan Infinite Warfare, een ander spel als Battlefront II dat vóór de release zware kritiek kreeg. Star Wars Battlefront II bereikte de tweede plek in de hitlijsten, onder Call of Duty: WWII.
De financiële inkomsten van EA zouden dit jaar interessant moeten zijn om te horen hoe goed Battlefront II het in het algemeen deed in vergelijking met de eerste. Ik kan me niet voorstellen dat digitale verkopen in sommige gebieden een tekort van 60% goedmaken, maar het is misschien ook niet zo erg als de statistieken lijken aan te geven.
De top 10 UK-games voor de week die eindigt op 20 november zijn als volgt:
- Call of Duty: WWII
- Star Wars Battlefront II
- FIFA 18
- Pokemon Ultra Sun
- pokemon ultramoon
- Assassin's Creed Origins
- De Sims 4
- LA Noire geremasterd
- Super Mario Odyssey
- Lego Marvel Super Heroes 2
Via Eurogamer