Preview: Everspace 2 heeft veelbelovende dromen tussen de sterren

Pictogram voor leestijd 5 minuut. lezen


Lezers helpen MSpoweruser ondersteunen. We kunnen een commissie krijgen als u via onze links koopt. Tooltip-pictogram

Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer

Everspace 2

Voorbeeld op pc

Kijk je vaak naar de nachtelijke hemel? Verlangen we naar de dagen dat we de voorhoede van het menselijk avontuur naar een nieuwe laatste grens zullen duwen? Zou je willen dat wanneer we deze nieuwe afgrond van de mensheid bereiken, deze klassieke RPG-elementen zal hebben? Als je al deze vragen met ja hebt beantwoord, is Everspace 2 de toekomst voor jou!

Mijn initiaal Nauwe ontmoeting van de derde persoon soort vond plaats in het legendarische Outdoor Age rond 2019, terug in de overvolle bevolking van EGX. Een paar kalmerende minuten kon ik gaan zitten, door de ruimte peddelen en per ongeluk botsen op elke asteroïde en elk ruimtestation dat ik zag.

Er waren geen stations in deze Cyberpunkiaanse demo, maar ik kan niet wachten om tegen al die loopbruggen aan te botsen.

Net als het koude vacuüm van de ruimte, is een beursvloer niet de juiste sfeer om in een goed avontuur te komen. Hoewel je van beide gegarandeerd hoofdpijn krijgt, zorgt de combinatie van tijdsdruk en nieuwsgierige toeschouwers voor een dwang om gameplay te proeven en zo snel mogelijk verder te gaan. Dat is nauwelijks hoe een groots ruimteavontuur moet worden ervaren.

Gelukkig betekende die vluchtige ontmoeting niet het einde van mijn ruimte-odyssee. Nu de wereld op slot zat, kreeg ik toegang tot een vroeg prototype en kon ik me eindelijk in de juiste sfeer nestelen om het avontuur van Everspace 2 te verwelkomen zoals het bedoeld was: op mijn kont in een semi-comfortabele bureaustoel .

Een weinig bekend feit, maar het beste gereedschap van de ruimteverkenners is een echt heel goede camera.

De arcade-achtige actieruimte-ravotten hebben een aanzienlijke opschudding gekend sinds de eerste aflevering van de serie – bekijk die recensie hier - overgang van een zeer bevredigende roguelike naar een volledig RPG-avontuur met een open einde.

Ondanks dat Everspace 2 een soortgelijk beetje asteroïdeclusters en ruimtestations verspreid over de diepe ruimte biedt, heeft het een heel ander gevoel. Door de lineariteit van de eerste aflevering door zijn sterrenkaart te laten verdwijnen, zit je in plaats daarvan in een zonnestelsel om naar hartelust te verkennen.

In de uiteindelijke build worden systemen nog uitgebreider. Zelfs met een planetaire vlucht.

Zonder centrale speurtochten in deze prototype-build, hadden we alleen de vrijheid om te zien wat je zelf kunt doen. Het gebrek aan begeleiding dwong ons om onafhankelijk te verkennen, op jacht naar ontmoetingen voor gevechten en schipupgrades zonder dat een queestemarkering de route bederft terwijl we naar de inhoud van het spel zochten.

Een gebrek aan speurtochten heeft er nooit voor gezorgd dat de gebruikersinterface bezaaid was met interessante punten, scanners die caches oppikten en vijanden om koers naar te zetten. Zelfs als het rommelig is, doet de gebruikersinterface geweldig werk en houdt informatie duidelijk en leesbaar, zodat u door de enorme ruimte van ... ruimte kunt navigeren.

Met zes vrijheidsgraden om mee om te gaan, is ruimtelijk inzicht absoluut de sleutel bij het duiken in de strijd. Met vijandelijke schepen, drones en raketten die vanuit alle hoeken op je af komen, is je gevechtsbeheersing afhankelijk van precies weten wat waar gebeurt.

Minder gevechten, meer moedwillige vernietiging. Even leuk.

In tegenstelling tot hoe je zou willen dat gevechten eindigen, is het gevecht het beste als het op zijn meest chaotisch is. Als je vijanden van overal op je af schieten in plaats van simpele één-op-één luchtgevechten, is het een dramatisch ruimteballet dat echt episch aanvoelt en een ruimteavontuur verdient.

Zelfs zonder de hectische intensiteit van chaotische gevechten die Everspace 2 biedt, maken de geïntegreerde RPG-elementen zelfs de kleinste luchtgevechten een genot. Met talloze wapens en vaardigheden tot je beschikking heeft elk gevecht een eigen uitbarsting.

RPG-elementen worden gemengd in de kern van dit ruimtevervolg. Er is natuurlijk een beetje buit waarmee je je uitrusting kunt personaliseren, en je altijd pusht om ruimtevaart-perfectie te bereiken. Teleurstellend is dat deze demo de buitselectie aan de dunne kant houdt, en nauwelijks een voorproefje geeft van de exotische uitrusting die screenshots beloven. Aangezien dit echter een zeer vroege demo is, is dat te verwachten.

Slechts een van de leuke stukjes buit liet me niet spelen met de demo!

Afgaande op de promotionele screenshots en sneak peaks die we hebben gezien, is er veel om naar uit te kijken in de toekomst van Everspace 2. We zijn vooral verheugd om de gevarieerde en levendige locaties van planetenlocaties te bezoeken die we zullen verkennen buiten de huidige zich herhalende asteroïdeclusters die hopelijk de wereld een groots gevoel van schaal zullen geven.

In de kern is Everspace 2 een bombastische ruimte-ravotten waarin je kunt rondvliegen. Uiteindelijk voel je je vertrouwd met zijn voorganger, maar levert hij meer op binnen zijn nieuwe genre. Bovenop wat er al beschikbaar is, lijkt de beloofde inhoud Everspace 2 naar een hoger niveau te tillen om een ​​groots, boeiend avontuur te creëren.

Als je het uiterlijk van dit spel leuk vindt, overweeg om de titel op de verlanglijst te zetten op Steam.

Meer over de onderwerpen: Vroege toegang, Everspace, Everspace 2, volgende generatie, pc, Preview, prototype, Rockfish Games, stoom , xbox een

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *