Ondersteuning voor Payday 2-console viel te midden van financiële problemen

Pictogram voor leestijd 2 minuut. lezen


Lezers helpen MSpoweruser ondersteunen. We kunnen een commissie krijgen als u via onze links koopt. Tooltip-pictogram

Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer

Ontwikkelaar Overkill Software stopt met ondersteuning voor consoleversies van Payday 2 te midden van financiële problemen in het hele bedrijf.

Aangekondigd via een nieuwe blogpost op de officiële Overkill Software-website, werd aangekondigd dat de consoleversies van het populaire heist-spel nooit in lijn zullen worden gebracht met de pc-versie.

Hoewel de ontwikkelaar onlangs patch 1.5 heeft uitgebracht die eindelijk enkele oudere pc-functies introduceert, loopt Payday op consoles nog steeds ver achter op de pc-versie. Ontwikkelaar Overkill beet meer af dan ze konden kauwen: de ontwikkelaar gaf toe dat deze consoleversies altijd hun "achilleshiel" zijn geweest.

"We hebben eerder vermeld dat we willen proberen om pariteit voor pc en consoles te bereiken, maar op dit moment is dat niet mogelijk", kondigde de ontwikkelaar aan. “Sommige van de resterende overvallen, samen met de Safe House-functie, stellen helaas te hoge eisen aan optimalisatie om op dit moment levensvatbaar te zijn om over te zetten.”

“Ik weet dat we de consoles niet hebben geleverd zoals we hadden moeten doen, of zelfs op een gegeven moment hebben beloofd. Waar we nu zijn, weet ik dat we dat nog steeds niet kunnen. Ik wil dat voor de toekomst veranderen, maar eerlijk gezegd kunnen we dat niet doen voor PAYDAY 2.”

Voor Nintendo Switch-bezitters van het Payday-vervolg heb je ongetwijfeld het ergste. Omdat de poort afkomstig is van een externe derde partij, is het waarschijnlijk een versie van de game die nooit updates zal zien.

"We zijn erg verdrietig om aan te kondigen dat het zeer onwaarschijnlijk is dat PAYDAY 2 voor Nintendo Switch verdere updates zal zien, ondanks wat onze aanvankelijke ambities juist waren," zei Overkill. “Zoals hierboven vermeld, zijn we onderweg gedwongen om veel moeilijke beslissingen te nemen, en dit is er weer een. Om de Switch-versie apart in context te plaatsen, is de transfer van de game naar het Switch-platform niet in-house gedaan en zouden er aanzienlijke verdere investeringen nodig zijn.”

Meer over de onderwerpen: misdaad spelletjes, overkill, BETAALDAG, payday 2, pc, playstation 4, Starbreeze Studios, stoom , xbox een, Xbox One X

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *