Oculus Rift wordt alleen op Mac ondersteund als Apple een goede computer uitbrengt

Pictogram voor leestijd 2 minuut. lezen


Lezers helpen MSpoweruser ondersteunen. We kunnen een commissie krijgen als u via onze links koopt. Tooltip-pictogram

Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer

oculus-rift-spellen

Vorig jaar kondigde Oculus aan dat ze de ontwikkeling van OS X- en Linux-ondersteuning stopzetten om zich te concentreren op het leveren van een hoogwaardige VR-ervaring voor hardware, software en inhoud op Windows. In een interview met Shacknews vertelde Oculus-medeoprichter Palmer Luckey dat Rift op Mac zal worden ondersteund als Apple ooit een goede computer uitbrengt. Zelfs een high-end Mac Pro die Apple nu voor enkele duizenden dollars verkoopt, kan Rift niet draaien.

"Het komt er gewoon op neer dat Apple geen prioriteit geeft aan high-end GPU's," zei hij. "Je kunt een Mac Pro van $ 6,000 kopen met de allerbeste AMD FirePro D700, en het voldoet nog steeds niet aan onze aanbevolen specificaties."

“Dus als ze prioriteit geven aan geavanceerde GPU's, zoals ze dat een tijdje geleden deden, zouden we Mac graag ondersteunen. Maar op dit moment is er gewoon geen enkele machine die dit ondersteunt,” voegde hij eraan toe. "Zelfs als we de software kunnen ondersteunen, is er gewoon geen publiek dat de overgrote meerderheid van de software erop kan draaien."

Zelfs de onlangs aangekondigde HTC Vive VR lijkt bij de lancering alleen te worden ondersteund op Windows-pc's. Voor nu kun je ervan uitgaan dat VR-ervaring voorlopig exclusief is voor Windows-pc's!

Meer over de onderwerpen: appel, gaming, hardware, Mac, Oculus Rift, ruiten, Windows-pc's

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *