Microsoft gelooft nog steeds dat Scorpio de 'krachtigste console' zal zijn

Pictogram voor leestijd 3 minuut. lezen


Lezers helpen MSpoweruser ondersteunen. We kunnen een commissie krijgen als u via onze links koopt. Tooltip-pictogram

Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer

Schorpioen

Wanneer Microsoft introduceerde Project Scorpio een paar maanden geleden op de E3, verklaarde het bedrijf dat het de "krachtigste" console ooit bouwt. Microsoft's Project Scorpio zal naar verwachting 4K-gaming en high-fidelity Virtual Reality-games ondersteunen, wat behoorlijk grote functies zijn. Sony heeft echter gisteren de PlayStation 4 Pro geïntroduceerd met ondersteuning voor 4K-gaming. Uiteraard is hier in de game-industrie veel over gesproken, vooral omdat de Xbox nog steeds geen 4K-gaming ondersteunt. Nu lijkt het erop dat Microsoft er nog steeds vertrouwen in heeft dat Schorpioen de "krachtigste console" is. In een interview met IGN, Alberto Penello, de Senior Director of Product Management and Planning bij Xbox verklaarde:

“Ik geloof dat het verschil tussen wat we gaan leveren met Scorpio vanuit een prestatieperspectief en PS4 Pro duidelijk zal zijn voor klanten. Ik geloof dat we deze vakantie de beste waarde hebben, en ik denk dat we volgend jaar de krachtigste box zullen hebben. Ik denk dat voor mensen die geven om het absolute maximum aan prestaties, we op de E3 hebben gezegd dat we de krachtigste console ooit zullen lanceren. Dat is nog steeds waar. We hadden veel vertrouwen toen we de aankondiging deden. Het was nogal gedurfd om te zeggen, gezien de geruchten die er waren. En ik heb er vandaag meer vertrouwen in dat we de krachtigste console ooit zullen hebben."

Dit is duidelijk waar, aangezien de GPU van de Schorpioen zal worden geklokt op 6 teraflops, terwijl de PlayStation 4 Pro slechts een GPU heeft die is geklokt op 4.2 teraflops. Volgens Penello zijn de plannen van het bedrijf met de Schorpioen om een ​​echte 4K-game-ervaring te bieden, vergelijkbaar met wat je op de pc kunt ervaren:

“Dus ik denk dat het deel uitmaakt van onze visie om het voor ontwikkelaars gemakkelijker te maken om console- en pc-games te maken. Als je kijkt naar onze specificaties voor Scorpio op 6 teraflops, was ons doel om echte 4K-games te leveren, dezelfde kwaliteit die je op pc ziet, beschikbaar op Xbox. Dat was ons ontwerpdoel voor Schorpioen.”

Over de PS4 Slim gesproken, Penello denkt dat Microsoft's Xbox One S de PS4 Slim verslaat. En dat komt waarschijnlijk omdat de Xbox One S 4K-mediastreaming ondersteunt, evenals Blu-Ray. Ter vergelijking: de PS4 Slim ondersteunt alleen 4K digitale media, wat betekent dat je geen 4K Blu-Ray-schijven kunt afspelen met de PS4 Slim.

"Ik denk dat voor $ 299 de Xbox One S met 4K Blu-Ray, met HDR, met de verbeterde controller met Bluetooth en het nieuwe ontwerp, ik denk dat we een geweldig product hebben dat hun PS4 Slim aan de lage kant verslaat,"

Het ziet er niet naar uit dat de strijd tussen Sony en Microsoft snel zal eindigen. Beide bedrijven richten zich momenteel vooral op 4K en Virtual Reality, maar we zullen moeten afwachten of de Schorpioen inderdaad in staat is voor de titel "meest krachtige console".

Meer over de onderwerpen: microsoft, playstation, playstation 4, PlayStation 4 Neo, PlayStation 4 PRO, project Schorpioen, ps4, xbox, xbox een, Xbox One S, Xbox Scorpio