Microsoft Research heeft een toolkit uitgebracht om de VR-toegankelijkheid voor mensen met visuele beperkingen te verbeteren

Pictogram voor leestijd 1 minuut. lezen


Lezers helpen MSpoweruser ondersteunen. We kunnen een commissie krijgen als u via onze links koopt. Tooltip-pictogram

Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer

Het lijkt nogal voor de hand liggend, maar Virtual Reality is sterk gebaseerd op visie, wat een toegankelijkheidsprobleem vormt voor de honderden miljoenen mensen met minder dan perfecte ogen.

Microsoft Research heeft het probleem direct aangepakt met een nieuwe toolkit voor Unity VR-ontwikkelaars, waarmee gebruikers meer controle hebben over hun VR-ervaring en hun vermogen om hun virtuele omgeving waar te nemen, verbetert.

Met de tool, SeeingVR genaamd, kunnen gebruikers 14 filters implementeren, zoals een bifocale lens, een vergrootglas, bedieningselementen om helderheid en contrast aan te passen, randverbetering en dieptemetingen. Ze zijn gedemonstreerd te zien in de onderstaande video.

Microsoft testte de toolkit op 11 gebruikers met visuele problemen en rapporteerde dat alle 11 taken zoals fotograferen of menuselectie gemakkelijker konden voltooien met de filters dan zonder.

Ontwikkelaars die geïnteresseerd zijn in het implementeren van de technologie kunnen veel meer details vinden op at Microsoft Onderzoek hier.

Via Engadget.com

Meer over de onderwerpen: de toegankelijkheid, Microsoft onderzoek, eenheid vr