Microsoft Details De Xbox One-controller

Pictogram voor leestijd 4 minuut. lezen


Lezers helpen MSpoweruser ondersteunen. We kunnen een commissie krijgen als u via onze links koopt. Tooltip-pictogram

Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer

De nieuwe Xbox One-controller heeft meer dan 40 verbeteringen ten opzichte van de vorige generatie controller. Majoor Nelson van Xbox bespreekt deze nieuwe Xbox One-controller met algemeen directeur Zulfi Alam. Bekijk de video om het te bekijken. Anders kunt u alles hieronder lezen.

Impulstriggers De draadloze controller van de Xbox One heeft vier vibratiemotoren - een kleine achter elke trigger die nauwkeurige haptische feedback aan de vingertoppen toevoegt, en een grotere in elke greep voor grootschalig gerommel. Dit geeft gebruikers een gevoel van richting en diepte in de game, waardoor rijke, meeslepende ervaringen ontstaan ​​waarin geweerschoten, auto-ongelukken en explosies tot leven kunnen komen. In "Forza Motorsport 5" gebruikt Turn 10 Studios bijvoorbeeld impulstriggers om spelers nauwkeurige feedback te geven die de race-ervaring verbetert. Als uw banden de tractie onderbreken door overacceleratie of als u op het gaspedaal afdrijft, zenden de triggers zeer duidelijke trillingen uit. Dit wordt gecombineerd met het gerommel van het chassis dat schokken, het gebrul van de motor en het rijden over oneffenheden in het oppervlak, zoals kasseien, overbrengt.

Headsetaudio van hogere kwaliteit – De gegevensoverdrachtsnelheid tussen de controller en de console is verbeterd, waardoor audio met een hogere geluidskwaliteit in communicatieheadsets mogelijk is. In-game chat via Xbox Live zal volgens het team in veel gevallen duidelijker zijn dan praten via een telefoon.

Vernieuwde thumbsticks - De thumbsticks zijn gemaakt voor precisie en comfort. Ze zijn kleiner en omlijnd met een gekartelde textuur voor een betere grip. Competitieve gamers zullen blij zijn te horen dat de sticks 25 procent minder kracht nodig hebben om te bewegen, zodat je je doel in een first-person shooter of een halve cirkelbeweging in een vechtspel sneller en nauwkeuriger kunt aanpassen. De controller maakt ook gebruik van geavanceerde elektronica die de dode zone van de thumbstick in het midden vermindert.

Gloednieuwe D-Pad - De oude Xbox 360 D-pad is vervangen door een nieuw ontwerp dat een eerbetoon is aan klassieke controllers en is ontworpen om meer precisie en tactiele feedback te geven voor gaming. De kruisvorm van de D-pad is aangescherpt om nauwkeurige kardinale richtingsinvoer, vegende bewegingen en combinaties te bieden - belangrijke factoren voor sport- en vechtspellen en andere ervaringen.

Knopen, knopen, knopen - De A-, B-, X- en Y-knoppen bevinden zich lager bij de controller met een kleinere afstand, waardoor de overgang tussen elke knop soepeler verloopt. Een nieuw fabricageproces in drie stappen geeft deze knoppen een premium uitstraling, alsof de letters erop in een 3D-ruimte zijn opgehangen. De grootte en plaatsing van de Xbox-knop is ook veranderd, zodat de weergave- en menuknoppen beter toegankelijk zijn.

Naadloze connectiviteit – Elke controller gebruikt een combinatie van onzichtbare reflecterende technologie en LED's om een ​​infraroodsignaal met patronen naar je console en Kinect-sensor te sturen. Dit maakt het koppelen van de apparaten niet alleen naadloos, maar het stelt Kinect ook in staat om de controller te associëren met degene die hem vasthoudt. Dit introduceert innovatieve ervaringen, zoals het wisselen van speler, waarbij een gesplitst scherm van positie op de tv kan wisselen als gebruikers van stoel op de bank wisselen.

Laag stroomverbruik - Als je een film aan het kijken bent of even bij de tv vandaan moet, gaat de controller naar een energiebesparende stand die je batterij spaart. Op het moment dat je het weer oppakt, is het klaar voor gebruik zonder dat je opnieuw hoeft te synchroniseren met de console.

Verfijnd voor comfort – Het ontwerp van de controller is opzettelijk tot op de tiende van een millimeter verfijnd om de meest comfortabele pasvorm in de handen van de gebruiker te bieden, en werd uitgebreid getest door een bredere leeftijdsgroep dan ooit tevoren om ervoor te zorgen dat het voor zoveel mogelijk mensen is geoptimaliseerd. Volgens het onderzoek van het team verbetert dit de gameplay-prestaties en zorgt het voor comfortabel gamen voor langere tijd.

Schuine triggers en bumpers - De triggers en bumpers zijn zorgvuldig ontworpen voor prestaties en comfort. De specifieke hoek zorgt voor een natuurlijke pasvorm voor je vingers, en de triggers vereisen een lichtere trekkracht, dus herhaaldelijk knijpen is een gemakkelijkere en preciezere actie.

Interne batterijholte -Het compartiment met AA-batterijen is ingebouwd in het interieur van de controller, waardoor er aan de onderkant meer ruimte is voor uw vingers om vast te pakken. Een andere handige verbetering is dat de controller zowel draadloos als bedraad is. Sluit hem gewoon aan op je console met een micro-USB-kabel en de verbinding schakelt automatisch over om de batterij te sparen.

Meer over de onderwerpen: controleur, microsoft, xbox, xbox een

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *