De sandbox van Halo Infinite is voor 90% voltooid, moet alleen worden opgepoetst

Pictogram voor leestijd 2 minuut. lezen


Lezers helpen MSpoweruser ondersteunen. We kunnen een commissie krijgen als u via onze links koopt. Tooltip-pictogram

Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer

Halo Infinite-engine Chris Lee

343 Industries heeft onthuld dat de inhoud van de sandbox voor Halo Infinite bijna compleet is, maar dat er meer moet worden gepolijst voordat de lancering kan plaatsvinden.

Uitgelegd in een nieuwe update voor de aankomende exclusieve Xbox, zei hoofd sandbox-ontwerper Quinn DelHoyo dat de campagne-inhoud momenteel voor 90% klaar is.

"[Het Sandbox-team] heeft het super druk", zei DelHoyo. “Iedereen repareert bugs in onze lanceringscontent en er beginnen een aantal spannende inspanningen voor toekomstige updates, zoals nieuwe voertuigen, uitrusting, enz. Maar we zijn zo'n beetje een ton aan het testen en zoeken naar manieren om alles op te poetsen en te verbeteren. Al onze lanceringscontent is in-game en wordt dagelijks gespeeld, maar het kost veel moeite om iets van 90% tot een volledige 100% scheepskwaliteit te krijgen.

Momenteel wordt er gewerkt aan het uitroeien van eventuele bugs en het evalueren van de visuele betrouwbaarheid van "sandbox-items", zoals wapens, voertuigen en uitrusting. Met veel overstuur over de grafische staat van Halo Infinite tijdens de onthulling, wil 343 graag verbeteren voor de lancering.

"Dus we doen er alles aan om bugs te pletten en ons speelgoed af te stemmen zodat ze op een goede plek staan ​​naarmate we steeds dichter bij de lancering komen (en daarvoor openbare vluchten). Daarnaast nemen we de tijd om de visuals van bepaalde sandbox-items te evalueren met als doel ervoor te zorgen dat alles landt zoals de artdirectors voor ogen hadden. Het resultaat is dat sommige sandbox-items die we eerder hebben laten zien hier en daar een opknapbeurt krijgen tegen de tijd dat je ze weer ziet.”

Nu de singleplayer-content bijna klaar is, zal de lange vertraging tot de herfstrelease van Halo Infinite het team de kans geven om toekomstige updates voor te zijn. De nieuwe game zal de komende tien jaar een live-servicetitel zijn evenals een gratis te spelen multiplayer-game, geeft het team extra tijd om zich voor te bereiden een fantastische kans om sterk van start te gaan.

Meer over de onderwerpen: 343 Industries, halo, Halo Oneindig, pc, xbox een, Xbox One X, Xbox-serie S, Xbox-serie X

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *