Met Halo Infinite kun je teruggaan, maar het is geen volledig open wereld

Pictogram voor leestijd 2 minuut. lezen


Lezers helpen MSpoweruser ondersteunen. We kunnen een commissie krijgen als u via onze links koopt. Tooltip-pictogram

Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer

Halo Infinite vertraging Halo Infinite box art MSPoweruser Gamescast Xbox Games Showcase Halo Infinite feedback Halo Infinite free-to-play

De terugkeer van 343 Industries naar Halo met de release van Halo Infinite wordt vergeleken met die van een open-wereldgame, maar dat is niet precies het geval. 

In een rapport van Destructoid, Halo Infinite associate creative director Paul Crocker zou de game hebben beschreven als een game die de speler in staat stelt vrij achteruit te bewegen door de grote omgeving van de game, terwijl de verhaallijn je naar nieuwe brengt.

"Het simpele antwoord is dat het zich afspeelt in een enorme wereld die open en uitgestrekt is", legt Crocker uit. "We hebben een verhaallijn die je er doorheen trekt, waardoor bepaalde gebieden effectief worden ontgrendeld. Maar naarmate je verder komt, heb je de mogelijkheid om terug te gaan en naar hartenlust te verkennen. Er is veel te ontdekken in de wereld.”

Net zoals een Metroidvania je door selectieve delen van zijn omgeving trekt totdat power-ups worden gevonden, zal Halo Infinite de iconische Master Chief Zeta Halo zien verkennen en teruggaan om power-ups op te halen.

Dit is tenminste hoe de voortgang van het spel wordt beschreven door het hoofd van het ontwerp van het spel: Jerry Hook.

"Chief, terwijl hij de ring verkent, zal hij meer uitrusting vinden", legt Hook uit. 'Hij zal altijd manieren vinden om die apparatuur te upgraden. En het gaat niet alleen om macht, maar om opties voor de speler. We willen ervoor zorgen dat spelers de keuzes kunnen maken om succesvol te zijn in de manier waarop ze het spel willen spelen.”

Halo Infinite wordt een enorme titel, één met een tienjarenplan dat in de loop van de tijd nieuwe verhalen, spelmodi, visuele functies, enzovoort aan de titel zal toevoegen. De titel is ook ingesteld op a gratis te spelen multiplayer-game op Xbox One, Xbox Series X en pc met 120 fps afspelen op Series X.

Meer over de onderwerpen: Halo Oneindig

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *