Halo Infinite zal “in de loop van de tijd groeien” met nieuwe verhalen; ray-tracing-update na lancering

Pictogram voor leestijd 2 minuut. lezen


Lezers helpen MSpoweruser ondersteunen. We kunnen een commissie krijgen als u via onze links koopt. Tooltip-pictogram

Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer

Halo Oneindig

343 Industries heeft de aankomende first-person shooter Halo Infinite uitgelegd als een game die "in de loop van de tijd zal groeien" met betrekking tot zijn verhalende inhoud. 

Onthuld door een interview met IGN, zal de finale van Halo Infinite's campagne niet het einde zijn van de verhaalinhoud binnen Halo Infinite. In plaats daarvan zullen er in de loop van de tijd nieuwe verhalen aan de game worden toegevoegd, waardoor er in de toekomst geen behoefte meer is aan meer genummerde sequels.

"Halo Infinite is het begin van ons platform voor de toekomst", zegt 343 Industries Studio Head Chris Lee. "We willen dat Infinite in de loop van de tijd groeit, in plaats van naar die genummerde titels te gaan en al die segmentatie te hebben die we eerder hadden. Het gaat er echt om Halo Infinite te creëren als het begin van de komende tien jaar voor Halo en dat vervolgens samen met onze fans en community uit te bouwen.”

Halo Infinite wordt een platform om nieuwe Halo-verhalen te beleven. Of dit betekent dat Infinite's gameplay-stijl en grafische getrouwheid ongewijzigd zullen blijven gedurende jaren van uitbreidingen, is onbekend.

343 heeft wel onthuld dat de game na de lancering een ray-tracing-update zal ontvangen om meer verbeterde grafische functies toe te voegen. Deze update is gratis.

Voor meer Xbox-nieuws, bekijk hier de onthulling van de nieuwe Forza Motorsport-game. Er is ook de nieuwe AAA obsidiaan RPG Avowed; Geaard; Staat van verval 3 en meer.

Meer over de onderwerpen: 343 Industries, Halo Oneindig, Halo Oneindige 2, xbox een, Xbox-serie X