Halo Infinite-audio-ingenieurs blijven hard werken aan geluidsontwerp

Pictogram voor leestijd 2 minuut. lezen


Lezers helpen MSpoweruser ondersteunen. We kunnen een commissie krijgen als u via onze links koopt. Tooltip-pictogram

Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer

Halo Infinite-audio-ingenieurs die gemonteerde torentjes afvuren

De audio-ingenieurs van Halo Infinite doen er alles aan om de perfecte soundscape te creëren voor Xbox's aankomende first-party exclusive. 

We hebben de Halo Infinite-audiotechnici al gezien Gyoza the Pug binnenhalen om geluiden op te nemen voor de buitenaardse vijanden van de game net zoals het opnemen van de elektromagnetische geluiden van Xbox-hardware voor een deel van de technologie van het spel. Het is echter met de kleine wapengeluiden van de game waar ontwikkelaar 343 Industries alles uithaalt.

In een nieuwe video achter de schermen liet 343 het proces zien achter het maken van de geluiden van handvuurwapens in de game. Nou, er zijn een paar grote geluiden hier.

Het audioteam van de 343 haalt revolvers, SMG's en dergelijke tevoorschijn - allemaal normaal. Dan, terwijl de video doorgaat, zijn er sluipschuttersgeweren, jachtgeweren, gemonteerde torentjes, iets dat eruitziet als vuurwerk dat uit een jachtgeweer wordt geschoten? Krankzinnigheid.

Check out de video hieronder

Halo Infinite komt mogelijk niet op de lanceringsdag van Xbox-serie X en Xbox-serie S na zijn recente vertraging, maar wanneer het wordt vrijgegeven, zal het een aantal pittige geluidseffecten hebben.

Voor meer informatie over Halo, bekijk ons ​​rapport over de engine-wijzigingen van de game die zijn aangebracht om de prestatiedoelen op lagere hardware beter te halen.

Meer over de onderwerpen: 343 Industries, audio-ingenieurs, geweer klinkt, Halo Oneindig, gemonteerde torentjes, Geluid design, xbox