Halo Infinite gebruikt Xbox-hardwaregeluiden in de game

Pictogram voor leestijd 2 minuut. lezen


Lezers helpen MSpoweruser ondersteunen. We kunnen een commissie krijgen als u via onze links koopt. Tooltip-pictogram

Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer

Halo heeft misschien altijd een geweldig geluidsontwerp gehad, maar de aankomende Halo Infinite lijkt echte Xbox-hardware te gebruiken om zijn geluidseffecten te creëren.

In een video gepost op de officiële Halo Instagram-pagina, werd onthuld dat de geluiden van Xbox-consoles worden gemanipuleerd om nieuwe geluidseffecten te creëren.

Van de al sci-fi-achtige geluiden van het opstarten en afsluiten van de originele Xbox tot het uitwerpen van de schijflade op zowel de originele Xbox als de originele Xbox One-consoles.

Het is zeker een uniek geluid: de geluidsmodulatie verandert de toch al gedenkwaardige geluiden van Xbox-hardware in moeiteloze sciencefiction. Waar je in 2011 Xbox 360's met Halo-geluidseffecten zou kopen, gebruikt 343 nu je Xbox om geluidseffecten te creëren! Nou, wat gaat er om!

Bekijk dan onderstaande video!

Hier is een korte beschrijving van hoe de geluidseffecten werken:

"Ons audioteam vond deze gespecialiseerde lomlabel-microfoons in Area 51 en gebruikte ze om de elektromagnetische velden van Xbox-consoles op te vangen", schrijft 343. "Door wat lichtverwerking toe te passen in de Kyma-geluidsontwerpomgeving door Symbolic Sound, waren ze in staat om een ​​aantal interessante sci-fi-texturen te creëren."

Persoonlijk heb ik het gevoel dat het Halo-geluidsteam geweldige dingen doet met de audio van de aanstaande Halo Infinite. Van deze verbazingwekkend intrigerende buitenaards klinkende hardware tot het gegrom van een mopshond, zal Halo zeker een unieke geluidssignatuur hebben.

Meer over de onderwerpen: halo, Halo Oneindig, xbox een, Xbox One X, xbox scarlett