GTA 6 NPC's kunnen veel geavanceerder zijn dan voorheen

Pictogram voor leestijd 1 minuut. lezen


Lezers helpen MSpoweruser ondersteunen. We kunnen een commissie krijgen als u via onze links koopt. Tooltip-pictogram

Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen hhh

gta online GTA 6

Een nieuw patent van Rockstar Games heeft nieuwe systemen onthuld die GTA 6 NPC's veel intelligenter kunnen maken dan hun tegenhangers van de laatste generatie. 

geplaatst op Reddit, legt het patent concepten uit voor een gereviseerd UI-systeem dat zal helpen bij het creëren van meer geloofwaardige en organische niet-spelerkarakters die door de gamewereld zullen zwerven.

Hoewel GTA NPC's veel ingewikkelder interacties bieden dan die van andere open-wereldgames, kunnen GTA 6 NPC's een grote voorsprong hebben op de huidige iteraties.

Het patent stelt voor om afstand te nemen van de "deficiënte" op scripts gebaseerde AI-bomen die virtuele burgers besturen om een ​​"realistische virtuele wereld te creëren die niet wordt beperkt door hardware- of softwarebeperkingen".

Het voorstel van Rockstar zal personages in plaats daarvan bepaalde persoonlijkheden geven die helpen beslissen hoe individuele burgers zullen reageren op in-game problemen. Sommige personages kunnen langzame chauffeurs zijn, andere kunnen ongeduldige shoppers zijn. Het potentieel van deze NPC's kan onbeperkt zijn.

Natuurlijk, een octrooi is slechts een concept en deze geavanceerde vormen van AI vinden misschien niet hun weg naar de volgende GTA-game, of zelfs geen Rockstar-titel. De tijd zal het leren.

Meer over de onderwerpen: GTA 6, volgende generatie, pc, PS5, Rockstar Games, Take-Two, Xbox-serie S, Xbox-serie X

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *