Gearbox weigert Borderlands 3-ontwikkelaars beloofde bonussen ondanks het breken van verkooprecords

Pictogram voor leestijd 3 minuut. lezen


Lezers helpen MSpoweruser ondersteunen. We kunnen een commissie krijgen als u via onze links koopt. Tooltip-pictogram

Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer

Randy Pitchford Versnellingsbaksoftware

Update: Ons oorspronkelijke artikel bevatte onjuistheden die Gearbox ons vriendelijk verzocht heeft te verhelpen.

Gearbox Software is beschuldigd van het koppelen van naar verluidt beloofde, hoewel gesuggereerde, loonbonussen voor veel van zijn werknemers, ondanks de recordverkoop van Borderlands 3.

Hoewel we Borderlands 3 niet zo geweldig vonden, het was zeker een goed gemaakte titel in de looter-shooter-serie. Met de titel die oorspronkelijk werd onthuld als een technische demo voor Unreal Engine 4 in 2015, was het Borderlands 3-team al jaren bezig met de ontwikkeling, allemaal met de suggestie van een einde-van-ontwikkelingsbonus.

Voor ontwikkelaars bij Gearbox zijn bonussen niet de kers op de taart na jaren hard werken. Vergeleken met de industriestandaard zijn de maandlonen bij Gearbox berucht omdat ze onder het gemiddelde liggen. In ruil voor lage salarissen biedt Gearbox zijn personeel een percentage van de royalty's van een game. Dit keer zal dat niet het geval zijn.

Oorspronkelijk gerapporteerd door Kotaku, werd het teleurstellende nieuws gisteravond aan werknemers meegedeeld door Gearbox-CEO Randy Pitchford. De anonieme werknemers beschrijven de onthulling van Pitchford als "verpletterend" en dat het de financiële plannen die velen voor zichzelf hadden opgesteld volledig heeft verpest.

Een ontevreden Pitchford vertelde medewerkers die niet blij waren met deze verrassing, dat ze "welkom waren om te vertrekken".

Een verder rapport van de Britse outlet Eurogamer beschrijft de ontwikkeling ter plaatse als een "situatie met gouden handboeien" die ontwikkelaars dwong te blijven en de game af te maken en vervolgens hun royalty's op te eisen.

Gearbox heeft een verklaring afgegeven aan Kotaku om te proberen de situatie te kalmeren:

“Borderlands 3 vertegenwoordigt een ongelooflijke waarde voor gamers en een ongelooflijke prestatie van het team van Gearbox Software. Onze studio wordt geleid door talent en we geloven sterk in iedereen die deelt in winstgevendheid. Het talent bij Gearbox geniet van deelname aan de voordelen van onze spellen - voor zover wij weten, het meest genereuze royalty-bonussysteem in AAA. Sinds de start van dit programma heeft Gearbox-talent meer dan $ 100 miljoen aan royaltybonussen verdiend, bovenop de traditionele vergoedingen.

In de meest recente loonperiode genoot Gearbox-talent van het nieuws dat Borderlands 3, met een omzet die de grootste investering ooit door het bedrijf in een enkele videogame had verdiend, officieel een winstgevende videogame was geworden en het talent bij Gearbox dat deelneemt aan de royaltybonus systeem heeft nu hun eerste royalty-bonus verdiend op die winst. Bovendien werd een update van de prognose gegeven aan het talent bij Gearbox dat deelneemt aan de royaltybonus om verwachtingen te scheppen voor de komende kwartalen. Gearbox is een privébedrijf dat geen toekomstgerichte verklaringen afgeeft aan het publiek, maar we oefenen wel transparantie uit binnen onze eigen familie.”

Nu Pitchford echter nog steeds een substantiële bonus voor zichzelf neemt, heeft het nieuws opnieuw veel werknemers van Gearbox van streek gemaakt.

Meer over de onderwerpen: 2k spellen, Borderlands 3, Gearbox Software, randy pitchford