Fortnite Seizoen 5 is hier

Pictogram voor leestijd 22 minuut. lezen


Lezers helpen MSpoweruser ondersteunen. We kunnen een commissie krijgen als u via onze links koopt. Tooltip-pictogram

Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer

Epic Games heeft aangekondigd dat Fortnite seizoen 5 er is, en het is misschien wel een van de grootste patches van de game tot nu toe.

“Werelden komen samen in seizoen 5! Een Vikingschip, een buitenpost in de woestijn en oude standbeelden zijn op het eiland verschenen en hebben de wereld van Fortnite zoals we die kennen veranderd. Spring met je squadron in een ATK (All Terrain Kart) en ontdek alle nieuwe mysteries en locaties.”

U kunt de volledige patch-opmerkingen lezen geleverd door Epic hieronder.

  • All Terrain Kart (Battle Royale)
    Ga de strijd aan met de geheel nieuwe All Terrain Kart (ATK)! Grijp wat vrienden en ga een ritje maken.
  • Kloven (Battle Royale)
    Test je moed en stap door een Rift. Je staat voor een wilde rit.
  • Daag de Horde uit (red de wereld)
    Verzamel de ploeg en bereid je voor op de ultieme uitdaging van overleven en teamwerk.
  • Helden van het Wilde Westen (red de wereld)
    Zadel in het zadel met de nieuwe Wild West Heroes, beschikbaar tijdens het Road Trip-evenement.
  • Vuursteenwapens (red de wereld)
    Laat de vonken vliegen! Vecht tegen hordes Husks met de nieuwe Flintlock Weapons-set.

ALGEMEEN

  • Wanneer de prompt "Uitgenodigd voor feest" in de gebruikersinterface verschijnt, kunt u de uitnodiging nu onmiddellijk accepteren in plaats van de Party Finder te openen.
  • De Nieuws-widget is aangepast om in de meeste gevallen de noodzaak van een schuifbalk te vermijden.
    • Er is een scroll-optie toegevoegd voor gebruikers van de controller in het geval dat scrollen nodig is.
  • Bijgewerkte consoles om minder shader-opslag te gebruiken. Dit verbetert de patchgroottes en verkort de laadtijden.
  • Geoptimaliseerde bestandsvolgorde om laadtijden op alle platforms te verminderen.
  • De knop "Epic Friends" verschijnt nu in het hoofdmenu bij gebruik van een gamepad op Windows of Mac.

Bugfixes

  • Er is een probleem opgelost waarbij de Push-To-Talk-instelling af en toe niet werkte zoals bedoeld.
  • Geblokkeerde spelers worden niet langer weergegeven als voorgestelde vrienden.

BEKENDE PROBLEMEN

  • Wilt u de belangrijkste problemen van de gemeenschap volgen? Ga naar onze Fortnite | Communautaire problemen Trello-bord hier.

BATTLE ROYALE

WAPENS + ITEMS

  • Shotguns geven nu aan hoeveel kogels er zijn geraakt, zichtbaar in het richtkruis.
  • Aangepaste shotgun-spreidingspatronen om consistent te zijn zonder willekeurige variatie.
  • Heavy Shotgun vuurt nu 10 kogels af in plaats van 5.
    • Maximale schade voor de Heavy Shotgun blijft ongewijzigd.
  • Na het afvuren van een jachtgeweer kan gedurende een zeer korte tijd geen ander jachtgeweer worden afgevuurd.
  • Gereduceerde richthulp bij het richten van het jachtgeweer om overeen te komen met die van andere sluipschuttersgeweren met projectielkogels.
  • Verlaagde de terugslagkracht van het voertuig op Grenade, Sticky Grenade, Grenade Launcher en Rocket Launcher.
  • Tac en Silenced SMG-omgevingsschade komt nu correct overeen met spelerschade.
  • Het schadeafzetprofiel voor de onderdrukte SMG is gewijzigd zodat het hetzelfde is als bij andere SMG's.
    • Afvallen begint op 24 meter vanaf 28 meter.
    • Schade teruggebracht tot 80% op 35 meter van 85% op 47.5 meter.
    • Schade teruggebracht tot 65% op 50+ meter van 75% op 70+ meter.

GAMEPLAY

  • All Terrain-kart (ATK)
    • De nieuwe All Terrain Kart (ATK) biedt plaats aan je hele team.
    • Krijg een snelheidsboost na het driften.
    • Het dak fungeert als springkussen.
    • Werk samen als achterpassagiers om over obstakels te springen met de All Terrain Kart (ATK). Leun achterover en laat tegelijkertijd los voor een hogere sprong.
      • Leun achterover door S op toetsenborden vast te houden of op de thumbstick voor controllers.
  • Kaart bijgewerkt
    • Nieuw bioom: woestijn
    • Nieuwe locatie: Paradise Palms
    • Nieuwe locatie: Lazy Links
    • Er zijn ook een paar niet nader genoemde POI's op het eiland verschenen.
    • Minikaart bijgewerkt
BR04_Social_Minimap_Names.jpg
  • Het middelpunt van stormcirkels 7, 8 en 9 kan nu in willekeurige richtingen verschuiven (in plaats van simpelweg kleiner te worden). Naarmate de storm dichterbij komt, zal deze zich verplaatsen en krimpen naar de nieuwe locatie.
  • Vanaf seizoen 5 zijn progressieve uitdagingen niet langer beperkt tot één seizoen. Je kunt nu progressieve uitdagingen in je eigen tempo voltooien.
  • Progressieve uitdagingen worden nu voltooid door een vast aantal XP te verdienen en zijn niet langer afhankelijk van je seizoensniveau.
  • Gyro/motion controls zijn toegevoegd aan de Nintendo Switch. Pas deze opties aan in het menu Instellingen.
  • Wekelijkse uitdagingen zijn nu opgesplitst in twee delen, gratis en Battle Pass. De eerste 3 uitdagingen zijn gratis beschikbaar, terwijl de laatste 4 alleen beschikbaar zijn als je de Battle Pass bezit. De drempel om de wekelijkse uitdagingsbeloning te ontgrendelen blijft op 4.
  • Down But Not Out-spelers hebben nu een kleinere botsing. Voorheen was hun botsing op stahoogte, waardoor DBNO-spelers niet onder deuren konden kruipen en in sommige gevallen een botsing met gebouwen blokkeerde.
    • Spelers die gehurkt zaten toen ze werden neergeslagen, maar niet uit waren, worden bij revival teruggebracht naar een gehurkte staat.
  • Emoting onderbreekt nu het sprinten.
  • Je verdient nu XP voor het tot drie keer per wedstrijd (50XP, 50XP, 20XP) herleven van teamgenoten in 30v10 en teams van 10 LTM's.
  • Wapendradenkruis vervaagt nu een beetje bij het herladen, zonder munitie of het wisselen van wapens.
  • De spelercamera kan nu uit het water kijken tijdens het wandelen in meren.

Bugfixes

  • Launch Pads en Cozy Campfires vernietigen nu overlappende kleine objecten wanneer ze worden geplaatst.
  • Verminderd triggervolume voor vloerschadeval om beter bij het beeld te passen en triggering te voorkomen wanneer je op richels erboven staat.
  • Voorraad Lama's vallen nu op de grond als het object waarop ze stonden wordt vernietigd.
  • Autorun wordt niet langer geannuleerd als je de stick loslaat en hij lichtjes naar achteren beweegt tijdens het gebruik van een gamepad.
  • Probleem opgelost waarbij Autorun actief kon zijn tijdens het gebruik van een winkelwagentje.
  • De eerste stormcirkel zal nu consequent 1 schade aanrichten.
  • Spelers zullen niet langer vast komen te zitten in een deuropening als ze erin stonden toen de deur dichtging.
  • Er is een probleem opgelost waardoor sommige wapenanimaties niet konden worden afgespeeld.
  • Autorun kan niet meer worden geactiveerd tijdens het achteruit lopen.
  • Texturen worden nu consistent correct weergegeven in de bewerkingsmodus.
  • Een crash verholpen die kon optreden bij het uitloggen.

PRESTATIES

  • Verbeterde prestaties van Shopping Carts op zowel de gameclient als de server.

AUDIO

  • Unieke ambient-audio toegevoegd aan het nieuwe woestijnbioom. Meer unieke ambient-audio voor de kaart komt in toekomstige updates!
  • Het volume van het Battle Pass Challenge-succesgeluid verlaagd.
  • UI-audio is opnieuw ontworpen, alle knop- en interfacegeluiden zijn bijgewerkt.

Bugfixes

  • Dual Pistol-vuurgeluid wordt niet langer onderbroken als je direct na het schieten van wapen wisselt.
  • De True Love emotes audio zal niet langer met zichzelf overlappen als meerdere spelers het in de buurt van elkaar gebruiken.
  • Het funky elektronische nummer van de Dance Moves-emote op Mobile/Switch-platforms is opnieuw ingeschakeld.

UI

  • We stellen gebruikers nu in staat om dezelfde geluidsvisualizer in te schakelen op alle platforms die zijn gemaakt voor mobiel, maar terwijl de visualizer is ingeschakeld, worden hoorbare geluidseffecten gedempt. Mobiele platforms worden niet beïnvloed door deze verandering en behouden de geluidseffecten en de visualizer. Deze nieuwe optie vind je onder het tabblad Toegankelijkheid in de instellingen.
  • Streamermodus zegt niet langer alleen "Player###", maar gebruikt nu het cosmetische personage van de speler als weergavenaam "Character[###]". Dus in plaats van "Eliminated Player100" ziet u mogelijk "Eliminated Rust Lord [100]". Iedereen die iemand in de streamermodus uitschakelt, ziet nu Streamer[###].
  • Extra audio en visuele fanfare toegevoegd aan de Victory Royale einde van de wedstrijdreeks.
  • De opties "Dialogue Audio", "Global Chat" en "Auto Equip Better Weapons" zijn verwijderd omdat ze geen functie hebben in Battle Royale.
  • In- en uitzoomen op de kaart gaat nu twee keer zo snel met de controller.
  • Met de knop "Opnieuw spelen" kunnen spelers nu visuele en geluidseffecten van pikhouweel bekijken in de Item Shop, Battle Pass en Locker.
  • Nieuwe, snellere animatie voor het weergeven van XP-bronnen is toegevoegd aan het einde van het wedstrijdstatistiekenscherm.

Bugfixes

  • Kaartmarkeringen verschijnen nu opnieuw als ze worden verwijderd en weer op exact dezelfde locatie worden toegevoegd.
  • Einde wedstrijdstatistieken verschijnen nu correct op alle platforms in hun juiste numerieke formaat.
  • Sleutelbindingen voor wapen- en structuursecties in de HUD worden nu correct weergegeven.
  • Er is een typfout verwijderd uit de itembeschrijving voor de Victory Lap-oogsttool.
  • De ingang van de controller zal niet langer falen in het hoofdmenu.
  • Een inconsistentie in de gebruikersinterface opgelost die in sommige gevallen werd weergegeven bij het plaatsen van een val.
  • 'Afgelegde afstand' wordt nu correct weergegeven in het scherm Wedstrijdstatistieken.

KUNST + ANIMATIE

Bugfixes

  • Revive-animaties worden niet langer overgeslagen als de speler aan het herladen was toen hij werd neergehaald.
  • Effecten verschijnen nu correct als je springt met de Pot of Gold Harvesting Tool.
  • Voorkomen dat sprays de rekwisieten die in emotes worden gebruikt (bijvoorbeeld de basketbal van Baller) aantasten.

REPLAY-SYSTEEM

  • "Cameratype" is nu gelokaliseerd in de koptekst van de weergave-instellingen.

Bugfixes

  • Gamepads zullen niet langer continu rommelen wanneer een herhaling wordt gepauzeerd.
  • Het hoofdmenu reageert niet meer als de vriendenlijst wordt geopend terwijl een herhaling is gepauzeerd.
  • Naamplaten blokkeren niet langer invoer op camera-instellingen.
  • Naamplaatjes verdwijnen niet meer als de camera zich direct boven een speler bevindt.
  • Het onderste gedeelte van het naamplaatje wordt niet meer afgesneden.
  • Naamplaten op PS4 tonen nu het teamnummer en wapen.
  • Wapenanimaties worden nu afgespeeld in herhalingen na het schrobben van de tijdlijn.
  • Tijdlijnmarkeringen verdwijnen niet meer bij opgeslagen herhalingen op PS4 en Xbox One.
  • De visuele en audio-effecten van het winkelwagentje breken niet meer in herhalingen.
  • De prompts "Herleven" en "Rijden" blijven niet langer bestaan ​​in herhalingen als een speler werd uitgeschakeld terwijl hij tot leven werd gewekt of in de buurt van een winkelwagentje.

MOBILE

  • Autofire is als optie toegevoegd op mobiele platforms. Als je dit inschakelt, wordt het wapen van de speler automatisch afgevuurd wanneer het richtkruis zich boven een vijand bevindt die binnen bereik is.
  • Spelers krijgen na de lancering de mogelijkheid om hun favoriete vuurmodus te selecteren. Alle spelers kunnen hun favoriete vuurmodus wijzigen door naar Opties, Aangepaste HUD-lay-out te gaan, vervolgens de optie 'Vuurmodus selecteren' te kiezen en hun selectie te bevestigen.
    • Tik om te vuren.
    • Een speciale vuurknop.
    • Autobrand.

Bugfixes

  • De Thermal Scoped AR heeft nu de juiste visuele effecten op alle apparaten.
  • Voertuigpassagiers kunnen nu Remote Explosives tot ontploffing brengen.
  • Naar de bouwmodus gaan terwijl je de "vuur"-knop ingedrukt houdt, heeft geen nadelige invloed meer op je vermogen om in de toekomst te bouwen.
  • Gezondheids- en schildnummers worden niet langer weergegeven als uw eigen nummers tijdens het kijken.

RED DE WERELD

ALGEMEEN

  • Blockbuster is voorbij en het Road Trip-evenement begint! Blockbuster-tickets zijn omgezet in één Blockbuster Llama voor elke stap van 500, afgerond op één extra Llama voor alle overgebleven tickets onder de 500.
  • Persistent Weekly Store bijgewerkt om RE-PERK's, ongebruikelijke PERK-UP's en zeldzame PERK-UP's aan te bieden.
  • Vanaf 17 juli is Save the World voor een beperkte tijd te koop op Xbox, PS4 en pc. Super Deluxe- en Limited Founders-packs komen terug voor de duur van de uitverkoop.
    • Vriendencodes uit Founders-packs zijn verwijderd en ingewisseld voor Legendary Troll Stash Llama Tokens.
    • Alle bestaande oprichters ontvangen tokens op basis van hun oprichtersniveau in 5.0 als dank voor uw aanwezigheid bij ons.

MISSIES + SYSTEMEN

  • Challenge the Horde is terug!
    • Daag uit dat de Horde naar de woestijn komt! Deze kaart is gericht op een strakkere ervaring, met minder rennen van basis naar basis tussen golven, en meer tijd om je te concentreren op je bouw en het maken van items.
    • Challenge the Horde introduceert nieuw Storm-gedrag. Sla golven van vijanden terug terwijl de storm nadert.
      • Spelers lopen schade op in de Storm.
      • Storm reset elke golf.
    • Daag de Horde-missies uit die nu worden ontgrendeld op basis van je Storm Shield Defense-voortgang of je Horde Quest-voortgang in de campagne. Dit betekent dat spelers die momenteel in Twine Peaks spelen, kunnen verwachten dat de hele Challenge the Horde-kaart wordt ontgrendeld. Individuele uitdagingen binnen een Horde-missie moeten echter nog steeds op volgorde worden ontgrendeld.
    • Het totale aantal Challenge the Horde-missies dat beschikbaar is op de kaart is verlaagd van 16 naar 9.
    • Stel het totale aantal uitdagingen in op 5 voor elke Horde-missie. Voorheen varieerde het aantal uitdagingen van slechts 3 tot wel 8.
    • Het aantal golven per Horde-uitdaging teruggebracht van 10 naar 8.
    • De maximale tijd van een golf is teruggebracht van 6 minuten naar 4 minuten.
    • Vijandelijke buitdrops en itemcaches zijn uitgeschakeld voor Challenge the Horde.
    • Challenge the Horde-resourcing is aangepast:
      • Daag de Horde-missies uit en geef nu een starter, eerste niveau, ongewoon Assault Rifle en Sword om spelers te helpen de grond te raken in vroege Horde-missies.
      • De initiële munitiebeurs is verhoogd om de moeilijkheidsgraad van de eerste Horde-missie te evenaren.
      • Bouwmaterialen, munitie en knutselmaterialen die aan spelers worden toegekend per upgrade van de vaardighedenboom, zijn verminderd in de hele Horde Skill Tree.
    • Challenge the Horde Mission Alerts zijn beschikbaar:
      • Award Road Trip Tickets gebruikt om Road Trip Event Lama's te kopen.
      • Ken Horde-vaardigheidspunten toe die worden gebruikt om knooppunten in de Horde-vaardigheidsboom te kopen.
      • Quotum: 10 per dag.
    • Horde Progression-missies verschijnen onder de categorie Evenement: Road Trip-missiejournaal en belonen het volgende:
      • Roadtrip-tickets.
      • V-bucks
      • PERK-valuta's.
      • Een keuze uit epische en legendarische Wild West Heroes.
      • Horde exclusieve banners.
    • Herhaalbare missies voor het voltooien van Horde-inhoud belonen een keuze uit Hero XP, Schematic XP of Survivor XP.
    • Perk Recombobulator-materialen worden nu gedistribueerd in Challenge the Horde. Speel Horde-missies om RE-PERK te verdienen! of PERK-UP! in grotere hoeveelheden dan gevonden in campagnemissies.
    • Actieve Mutant Storm Mission Alerts zijn ingeschakeld.
    • Elementaire missiewaarschuwingen zijn ook beschikbaar.
  • Road Trip Event Llama is nu beschikbaar. Kost 500 Road Trip Tickets per lama. Garandeert ten minste één Epic of beter tijdelijk Flintlock-wapen of Western Hero!
  • De volgende Mission Alert-beloningen verhoogd:
    • FIRE-UP, AMP-UP, FROST-UP: verhoogd met 100%.
    • RE-PERK: verhoogd met 50%.
    • PERK-UP: verhoogd met 30-33%.
  • RE-PERK en PERK-UP ingeschakeld om Storm Mission-beloningen te laten vallen.

HEROES

  • Vermogen Herbalanceren!
    • We hebben de algehele balans aangepast van hoe krachtig we verwachten dat vaardigheden zullen zijn in relatie tot geweren, vallen en andere bronnen van schade/nutsvoorzieningen. Bovendien hebben we de kracht van genezende voordelen vergroot. Daarom hebben we de volgende aanpassingen gedaan:
  • Soldaat
    • survivalist
      • Basisheling verhoogd van 3 naar 5.
    • Oorlogstraan
      • Verhoogde schadevermenigvuldiger van 30% naar 45%.
      • Vermenigvuldiger van aanvalssnelheid op afstand verlaagd van 40% naar 30%.
      • Verhoogde snelheidsmultiplier voor melee-aanvallen van 16% naar 20%.
    • Strijdersmacht
      • Verhoogde verlaging van de energiekosten van Warcry van 15 naar 20.
    • Fight or Flight
      • Fight or Flight voegt nu een bewegingssnelheidsverbetering van 10% toe.
    • Shockwave
      • Verhoogde basisschade van 75 naar 91.
      • Afkoelen verlaagd van 30 naar 25 seconden.
    • Krachtige impact
      • Verhoogde straalvermenigvuldiger van 38% naar 50%.
    • Schok en ontzag
      • Langzaam verhoogd van 30% naar 50%.
    • Links en rechts
      • Verlaagde afkoeling van 150 naar 100 seconden.
    • Bang & Pow
      • Verhoogde basisschade van 16 naar 20.
    • Bijtende klemmen
      • Verhoogde basisschade van 83 naar 120.
    • Goin' Commando
      • Cooldown verlaagd van 150 naar 100 seconden.
    • Is nog niet klaar
      • Verlengde duurverlenging van 2 naar 5 seconden.
    • Eenvoudige bediening
      • Verhoogde verlaging van de energiekosten van 15 naar 20 uithoudingsvermogen.
  • Ninja
    • Rookbom
      • Verlaagde basisafkoeling van 60 naar 45 seconden.
    • Medicinale dampen
      • Verhoogde basisgenezing van 3 naar 19.
    • In rook opgaan
      • Verhoogde bewegingssnelheidsbonus van 30% naar 50%.
    • Staart van de draak
      • Verhoogde schade per teek van 10 naar 12.
    • Sterren werpen
      • Verhoogde snelheid van het basisprojectiel met 70%.
      • Verhoogde basisschade van 35 naar 52.
    • Gif Sterren
      • Vink nu elke 1s aan om overeen te komen met andere aandoeningen en de schade dienovereenkomstig aan te passen.
    • Hartig mes
      • Basisheling verhoogd van 12 naar 30.
    • Hartige Stakingen
      • Basisheling verhoogd van 10 naar 24.
  • Buitenlander
    • Faseverschuiving:
      • Phase Shift is een vaardigheid die bedoeld is voor snelle bewegingen. De volgende aanpassingen zijn bedoeld om hem te helpen competitiever te worden met de andere bewegingsvaardigheden die ook schade aanrichten.
        • Grotere reisafstand van 1.5625 tegels naar 1.75 tegels.
        • Kosten verlaagd van 20 naar 10 uithoudingsvermogen.
        • Afkoelen verlaagd van 15 naar 8 seconden.
        • Kosten verhoogd van 2 naar 3.
        • Voegt nu 30% bewegingssnelheid toe gedurende 3 seconden.
    • Fase vooruit
      • Grotere afgelegde afstand van 1.75 tegels naar 2.5 tegels.
    • Gefaseerd en verward
      • Verhoog het aantal extra kosten van 1 naar 2.
    • Uitgefaseerd
      • Afkoelingsverlaging aangepast van 5 naar 3 om overeen te komen met de nieuwe basisafkoelperiode.
    • Fase schild
      • Duur aangepast van 4 naar 2 om overeen te komen met de nieuwe basis-cooldown.
    • Fase Runner
      • Verhoogt nu de bonusbewegingssnelheid van Phase Shift naar 50%.
    • TEDDY
      • Verhoogde basisschade van 10 naar 16 per schot.
      • Verlaagde kosten van 50 naar 30 stamina.
    • Beer staren
      • Verhoogde basisschade van 22 naar 26.
    • Aanmatigend
      • Verhoogd bonusbereik van 2 tegels naar 4 tegels.
    • Schok toren:
      • Shock Tower zou een geweldig hulpmiddel moeten zijn om groepen zwakke Husks uit te schakelen, maar het werkt niet helemaal. Om dit aan te pakken hebben we Shock Tower meer schade toegebracht en een veel kortere afkoelperiode gegeven. De duur is iets korter, maar je kunt het vaker casten. We hebben ook de verdovingsduur iets verkort om ruimte te maken voor de andere verbeteringen.
        • Verlaagde afkoeling van 60 naar 20 seconden.
        • Verlaagde kosten van 50 naar 30 stamina.
        • Verhoogde basisschade van 9 naar 12.
        • Verlaagde verdovingsduur van 1 naar 75 seconden.
        • Verlaagde duur van 6 naar 3 seconden.
    • Elektroshock
      • Verhoogde impactbonus van 133% naar 160%.
    • Condensator
      • Aangepaste duurverhoging van 2 naar 1 seconde om te correleren met nieuwe duur.
    • supercondensator
      • Aangepaste duurverhoging van 2 naar 1 seconde om te correleren met nieuwe duur.
    • Schokkende omhelzing
      • Aangepaste duurverhoging van 3 naar 2 seconden om te correleren met nieuwe duur.
    • Statische Cling
      • Schadepercentage in de loop van de tijd verhoogd van 110% naar 50%.
      • Verminderde schade in de loop van de tijd van 6 naar 3 seconden.
    • Anti-materiële lading:
      • We ontdekten dat de schade van het verzamelen van hulpbronnen van Anti-Material Charge overgewaardeerd werd. Als gevolg hiervan hebben we de basis vergroot en tegelijkertijd de kosten en afkoeling verlaagd om het zowel een effectief verzamelinstrument als een relevante gevechtsvaardigheid te maken.
        • Breedte met 100% vergroot.
        • Verhoogde basisschade van 39 naar 90.
        • Cooldown verlaagd van 30 naar 12 seconden.
        • Verlaagde kosten van 35 naar 30 uithoudingsvermogen.
    • Strike kosten
      • Aangepaste kostenreductie van 15 naar 10 om overeen te komen met de nieuwe basiskost.
    • Vuist van de zuidelijke maan
      • De afkoelverlaging aangepast van 13 naar 5 om overeen te komen met de nieuwe basisafkoelperiode.
    • structurele staking
      • De afkoelverlaging van 7 naar 3 seconden en de kostenverlaging van 7 naar 5 aangepast om overeen te komen met de nieuwe basisafkoeling en kosten.
    • Kinetic Punch (niet-ondersteunende variant)
      • Verhoogde de terugslagkracht om grote vijanden terug te slaan.
    • Vuist opladen
      • Verplaatst van een 3-sterrenvoordeel naar een 2-sterrenvoordeel.
      • De procentuele toename van de schade is aangepast van maximaal 200% naar maximaal 150% om overeen te komen met de nieuwe basisschade.
        • De resulterende maximale basisschade nam toe van 117 naar 225, waarbij rekening werd gehouden met de standaardbasisschade.
    • IJzeren knokkels
      • Kwetsbaarheidstoepassing verwijderd.
      • De procentuele schadetoename aangepast van 500% naar 150% om overeen te komen met de nieuwe basisschade.
        • Knopinfo is bijgewerkt om misleidende bewoordingen te corrigeren.
          • De vorige tooltip impliceerde dat de schade met 500% was toegenomen in plaats van TO 500%.
          • De nieuwe tooltip blijft "verhoogd met" gebruiken, maar deze waarde is nu correct omdat het de basisschade met 150% verhoogt (250% van de basisschade).
          • In combinatie met de standaard basisschadeverhoging wordt de resulterende basisschade verhoogd van 195 naar 225.
          • Dit voordeel heeft een effectieve toename van schade gehad op basis van de eerdere versie.
  • Constructeur
    • Bull Rush
      • Verhoogde basisschade van 60 naar 156.
      • Verlaagde afkoeling van 30 naar 15.
      • Lagere kosten van 30 naar 20.
      • Verhoogde schildbotsingsbreedte met 43%.
    • Chinese winkel
      • Verhoogde basis milieuschade van 282 naar 688.
    • Stier verliefd
      • Verhoogde hardwareschade van 45% naar 55%.
    • Lange haast
      • Nieuwe functionaliteit toegevoegd: aan het einde van Bull Rush wordt de bewegingssnelheid gedurende 30 seconden met 10% verhoogd.
    • RiotShield
      • Nieuwe functionaliteit toegevoegd: tijdens het opladen loopt de constructeur 60% minder schade op.
        • Eerdere Riot Shield-functionaliteit is verwijderd.
    • Plasma puls
      • De basisschade nam toe van 14 naar 18.
      • Verkorte levensduur van 10 seconden naar 6 seconden.
    • Plasma Puls Ontploffing
      • De basisschade nam toe van 125 naar 145.
    • IFF-codering
      • Verhoogde schildregen van 15% naar 20% van schild.
    • Basis MD
      • Verhoogde gezondheidsregeneratie van 2% naar 4% van de maximale gezondheid.
    • Lokvogel
      • Hitbox verkleind om overeen te komen met het lokmodel.
      • Cooldown verlaagd van 45 naar 30.
    • Smeer het wiel
      • Verminderde cooldown-reductie van 15 naar 10.
    • Kinetische overbelasting
      • De basisschade nam toe van 50 naar 140.
      • Cooldown verwijderd.
    • Fijn en langzaam
      • Langzaam verhoogd van 30% naar 40%.
    • Hartige klappen
      • Basisheling verhoogd van 12 naar 49.
  • Wild West Heroes zijn toegevoegd aan het Road Trip Event Llama!
    • Soldier - Nieuwe subklasse 'First Shot' met nieuw personage Rio.
      • Beschrijving: Herlaadt om een ​​grote aanvankelijke schade te krijgen, gevolgd door een burst met hoge vuursnelheid.
      • Nieuwe voordelen
        • Vergrendeld en opnieuw geladen: na het herladen wordt de vuursnelheid gedurende 25 seconden met 5% verhoogd.
        • Padlocked and Reloaded: Verhoogt de vuursnelheid van Locked and Reloaded tot 50%.
        • Eerste aanval: de eerste kogel die wordt afgevuurd na het herladen van een aanvalsgeweer, raakt vijanden kritisch. Verwijderd op wapenschakelaar.
      • Nieuw tactisch voordeel:
        • Geoefend in gevechten (tactische variant).
    • Ninja – Nieuwe subklasse 'Explosive Assassin' met Ken.
      • Beschrijving: Zwaardgerichte Ninja die Assassination opstapelt om een ​​energiestoot af te vuren en Smoke Bomb gebruikt om stapels hoog te houden.
      • Nieuwe voordelen:
        • Assassination Juice: Smoke Bomb genereert nu elke seconde een stapel Assassination wanneer de Ninja zich in het getroffen gebied bevindt.
        • Eindeloze rook: vergroot de straal van rookbom met 45%.
        • Assassination Discharge: Wanneer Assassination 5 stapels bereikt, zal het een explosie veroorzaken, die energieschade toebrengt in een straal van 0.5 tegel. Na de explosie worden alle Assassination-stapels verwijderd.
      • Nieuw tactisch voordeel:
        • Moord (tactische variant).
    • Constructor - Nieuwe subklasse 'Vintage-Tech' met Penny.
      • Beschrijving: Constructor die plasmapuls gebruikt om plasmabomzones te creëren.
      • Nieuwe voordelen:
        • Supercharged Plasma: Vergroot de schadestraal van de miniballen van Plasma Pulse met 60%.
        • Storing: Plasma Pulse spawnt nu 8 plasmaballen die 550% meer schade aanrichten. De plasmaballen worden allemaal tegelijk uitgezet en ontploffen na 10 seconden als ze niet worden geactiveerd.
    • Outlander - Nieuwe subklasse 'Wild Fragment' met Deadeye.
      • Beschrijving: Mobiele Outlander die grote hoeveelheden fragmenten verzamelt om voortdurend krachtige TEDDY's te plaatsen
      • Nieuwe voordelen:
        • Kijk wat ik heb gevonden: start missies met 3 oplaadfragmenten.
        • Dragend: TEDDY's schade wordt met 50% verhoogd als deze bij een fragment wordt geplaatst.
        • Double Down: 50% kans om een ​​extra Charge Fragment te vinden bij het verzamelen van een Fragment.

Bugfixes

  • Er is een probleem opgelost met Shock Tower waardoor er 1 schot minder werd afgevuurd dan de bedoeling was.
  • Er is een probleem opgelost waardoor Shock Tower Impact niet correct schaalde.
  • Phase Shift tooltip toont nu maximale kosten.

WAPENS + ITEMS

  • Walloper Hammer toegevoegd aan de Event Store:
    • Een hamer die een flinke stoot levert met langzame, brede zwaaien.
    • Sprongaanval: zware aanval die naar de beoogde vijand springt en nabije vijanden beschadigt en neerhaalt.
  • De Flintlock-wapenset toegevoegd, beschikbaar in Road Trip Llamas:
    • Ol' Betsy: Nauwkeurig, krachtig sluipschuttersgeweer met een enkele kogel per magazijn en een flinke trap.
    • Duelist: langzaam vurende revolver met een krachtige trap die zware headshot-schade aanricht en doelen terugslaat.
    • Dragoon: Zwaar jachtgeweer op korte afstand dat vijanden in een kegel beschadigt en terugslaat.
    • Vishaak: Langzame, zware zeis met een brede zwaai en wervelwindaanval.
    • Sir Hootie: Langzame, zware club met groot terugslagpotentieel en Home Run-aanval.
  • Adrenalinestoot
    • Genezing nam toe van 180 naar 215.
  • Air Strike
    • Cooldown verlaagd van 300 naar 215.
  • Zweef torentje
    • De basisvuursnelheid van de hoverturret is verlaagd van 6/s naar 4/s, en de hogere vuursnelheid van 10/s naar 6/s.
    • Hover Turret-schoten richten nu energieschade aan en doen niet langer impactschade.
    • De basisschade van de Hover Turret-explosie verhoogd van 114 naar 162.
  • Nabijheidsmijn
    • De schade is gestegen van 225 naar 230.
    • Verkorte oplaadtijd van 240 naar 200s.

Bugfixes

  • Wapens passen nu correct in de holster wanneer de speler wordt neergehaald.
  • Een probleem opgelost waarbij de Clinger in de lucht bleef hangen op vernietigde anomaliescherven.
  • Er is een probleem opgelost waarbij het Shadowshard Krypton Sword de verkeerde statistieken had.
  • Vaste explosieradius voor alle niveaus van nabijheidsmijnen, deze zijn nu correct ingesteld op 1 tegel, 1.25 tegels en 1.5 tegels.

GAMEPLAY

  • Verhoogde de effectiviteit van energieschade tegen elementaire kaf van 67% naar 75%.
  • Verhoogde basissnelheid van 365 naar 410. Sprintsnelheid is ongewijzigd.
  • Spelers kunnen nu bewegen terwijl ze zijn neergehaald.
  • Aangepaste visuals van de neergestorte staat om de duidelijkheid te verbeteren.
  • Trololo en Revenge of the Trolls-speurtochten vereisen nu slechts het meppen van 1 trol om te voltooien.
  • De volgende herhaalbare missies zijn beschikbaar en belonen PERK-valuta's:
    • Gevaar in de mist
    • Zet de wereld in vuur en vlam
    • Natuurkrachten
    • Een waterig graf
  • De herhaalbare zoektocht van Killer Storms is beschikbaar en levert goud op.

UI

  • Loot Lama's worden nu niet langer automatisch geopend wanneer je naar het tabblad Buit gaat. Door op de knop Lama tellen of op de onderste balk te drukken, kun je Lama's in de inventaris openen. Lama's die op het buitscherm zijn gekocht, worden nog steeds automatisch geopend.

Bugfixes

  • TEDDY heeft zijn spraakmodule geüpgraded en zal nu Fortnite correct uitspreken bij het analyseren van spelersrapporten.
  • Spelers krijgen nu een bericht te zien als ze tijdens de wedstrijd zijn verbannen.
  • Het Rejoin-venster wordt nu automatisch gesloten wanneer een speler wordt verbannen.
  • Recente spelers met wie u alleen in de hoofdmenu's communiceert, worden nu weergegeven in de lijst Speler rapporteren.
  • Paneel met dagelijkse details wordt nu bijgewerkt wanneer de zoektocht wordt afgebroken.
  • Vaste controller-ingang voor de Defender Post-trap.
  • Problemen opgelost met het snel wisselen van gebouwtype waardoor spelers het verkeerde gebouwtype konden plaatsen, vooral onder slechte latentieomstandigheden.
  • Het Builder Pro-besturingsschema zal niet langer het verkeerde gebouw plaatsen omdat spelers een ander gebouwtype ingedrukt houden en vasthouden dan ze eerder hadden geselecteerd.
    • Deze fixes beïnvloeden feitelijk hoe het wisselen van wapens en gebouwtypes over de hele linie werken onder hoge latentie, dus ze zouden dat gevoel voor elk besturingsschema (inclusief muis en toetsenbord) moeten verbeteren.
  • Het Builder Pro-controllerschema selecteert nu de juiste sporen wanneer u op de Trap Picker drukt terwijl u niet naar een gebouw kijkt, en het zal de sporen ook correct plaatsen als u op X / Ruit drukt.
  • Vaste upgrade pop-upmenu-invoer die tijdelijk wordt onderbroken als deze wordt gebruikt nadat de controller is losgekoppeld.
  • Vaste gamepad-joystickpictogram dat verschijnt wanneer er slechts één tabbladitem bestaat in het menu Bronnen.

KUNST+ANIMATIE

  • Storm visuele effecten op de speler verschijnen niet meer wanneer ze worden neergehaald.
  • Paarse sporen verwijderd om visuele effecten nieuw leven in te blazen.
  • De camera-animatie van Goin' Commando is verbeterd.
  • De loop van Goin' Commando's minigun gloeit nu tijdens het schieten.
  • Nieuwe visuele effecten voor uitrusting zijn toegevoegd aan Goin' Commando.
  • Visuele vuurwerkeffecten van de granaatwerper verwijderd.
  • Hoeden en rugzakken zijn toegevoegd aan helden in de Stars and Stripes-set.

Bugfixes

  • Vijanden gemarkeerd door het Neon Sniper Rifle zijn nu beperkt tot die vijanden binnen het bereik van de kogel.
    • Houd er rekening mee dat op extreme afstanden impacteffecten mogelijk niet zichtbaar zijn tijdens het inzoomen.
  • De HDR-intensiteit van de neonwapens is met 20% verlaagd om te voorkomen dat er in bepaalde niveaus bloeiproblemen optreden.
  • Een probleem opgelost waarbij Lobber's Head Flames aan en uit knipperden in instellingen van gemiddelde kwaliteit.

AUDIO

  • Audiomix-update: wapenvolumes zijn verhoogd en omgevingsvolume iets verlaagd.
  • UI-audio is opnieuw ontworpen, alle knoppen en interfacegeluiden zijn bijgewerkt.
  • Plasma Pulse-voordeelgeluiden bijgewerkt
  • Rookbom klinkt geüpdatet
  • De geluiden van Goin' Commando zijn bijgewerkt, inclusief unieke geluiden voor Boomstick!
    • inclusief:
      • Opwinden
      • Wind naar beneden
      • vuren
      • Vuren Stop
      • Equip

Bugfixes

  • Er is een probleem opgelost met het geluidsvolume en de demping van de laserstraal van TEDDY.
  • Er is een probleem opgelost waarbij het startvolume van de See-bot te luid was.

Meer over de onderwerpen: Fortnite, Fortnite Battle Royale, Seizoen 5