Mislukte technologische voorspellingen en hun impact: 5 interessante verhalen
6 minuut. lezen
Uitgegeven op
Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees verder
We leven allemaal in een opwindende tijd van technologie. Of het nu gaat om zelfrijdende auto's, een krachtige smartphone in ieders zak of de enorme opkomst van AI. Er gebeuren dingen die we een paar jaar geleden nog niet voor mogelijk hielden. Maar hoe zit het met de technologie die nooit van de grond is gekomen? Mislukte concepten, theoretische ideeën en technologie die consumenten gewoon niet wilden? Laten we vandaag eens kijken naar enkele van de belangrijkste (en meest gekke) mislukte technologievoorspellingen en de impact die ze hebben achtergelaten.
Top 5 mislukte technologievoorspellingen
Hieronder volgen enkele van mijn favoriete mislukte voorspellingen over technologie, verzameld door zowel gekken als serieuze experts.
1. E-commerce zal de traditionele detailhandel nooit vervangen
Nog in de jaren 60 en nog in de vroege jaren 2000 hebben velen beweerd dat winkelen op afstand, of nu online, nooit de ervaring van naar de winkel gaan zou vervangen. Hoe fout zaten ze!
Sinds 2024, volgens Private Internet Access ruw Wereldwijd maken 3 miljard mensen gebruik van online winkelen en 20% van de omzet in de detailhandel wereldwijd wordt via e-commerce gegenereerd.
Het valt niet te ontkennen dat de eenvoud en de prijsvoordelen van winkelen op websites als deze Amazone aantrekkelijker maken dan tijd en moeite steken in fysiek winkelen. Wie wil er nou niet de volgende dag bezorgd worden zonder dat je je huis hoeft te verlaten?
En dat is nog zonder de groei van abonnementsbezorgdiensten – van maaltijdvoorbereiding tot je favoriete fandom-merchandise.
De gevolgen:
Winkelcentra, winkelketens en vooral kleine familiebedrijven hebben een snelle en gestage daling in de verkoop en het vermogen om het hoofd boven water te houden gezien. Dit werd nog eens verergerd door de COVID-pandemie.
Volgens een rapport van Market Watch, een verdere 45,000 winkels zullen de komende 5 jaar sluiten, waarbij veel retailers de impact van e-commerce als een bijdragende factor noemen.
In juli 2019 werd Jeff Bezos de rijkste persoon ter wereld met een nettowaarde van $ 90.6 miljard, grotendeels te danken aan de groei van online winkelen bij Amazon.
2. De wateraangedreven auto
Excentriek? Geniaal? Het doelwit van een samenzwering? Dit zijn slechts enkele van de termen die worden gebruikt om Stanley Meyer, de uitvinder van de vermeende wateraangedreven auto, te beschrijven.
Het concept was simpel, hoewel misschien onmogelijk. Zijn Water Fuel Cell zou in staat zijn om water omzetten in waterstofbrandstofwaardoor een auto 180 kilometer kan rijden met slechts 4 liter water!
In de jaren 90 en zelfs vandaag de dag beweren trouwe volgers dat hij door de olie-industrie werd gesloten. Wetenschappers en zelfs een rechtszaak oordeelden echter dat zijn technische revolutie frauduleus was en, eerlijk gezegd, dat het de wetten van de fysica schond.
Meyer en zijn auto hebben nooit het daglicht gezien en hij overleed helaas op 20 maart 1998, in wat sommigen noemen mysterieuze omstandigheden.
Zijn broer beweert dat Belgische investeerders nog steeds het project willen financieren.
De gevolgen:
Hoewel de wateraangedreven auto weinig impact had op de loop van de geschiedenis, had het, als het had gewerkt, de olie-industrie van een biljoen dollar kunnen vernietigen, geopolitiek kunnen schudden en de aarde groener kunnen maken.
In plaats daarvan, de elektrisch aangedreven auto is het dichtst dat we bij het overtreffen van olie komen. Dat of de zogenaamde wijn aangedreven auto van koning Charles – 85% bio-ethanol en 15% loodvrije benzine.
3. Tijdreizen
De eerste bekende wetenschappelijke voorspelling van tijdreizen wordt toegeschreven aan Albert Einstein en zijn algemene relativiteitstheorie, dat hij in 1915 publiceerde.
Als de tijd niet constant is en beïnvloed kan worden door factoren als snelheid en zwaartekracht, reizen met zeer hoge snelheden of tijd doorbrengen in een sterk zwaartekrachtveld (zoals bij een zwart gat), zou je ervaren dat de tijd langzamer verstrijkt dan iemand die op aarde blijft. Een vorm van tijdreizen.
In 1995, Mike "Madman" Marcum belde naar het populaire radioprogramma Coast to Coast AM en beweerde dat hij een tijdmachine had gebouwd met behulp van een jakobsladder en gestolen industriële transformatoren.
Hij beweerde dat hij met succes voorwerpen en dieren door de tijd had gestuurd en beweerde zelfs dat hij zelf in zijn tijdmachine was gesprongen en wakker was geworden op 800 kilometer afstand, twee jaar in de toekomst.
Marcums verhaal is echter nooit volledig onderbouwd en er zijn diverse inconsistenties en een gebrek aan bewijs om zijn beweringen te staven.
De Impact
Tijdreizen is doorspekt met paradoxen en ethische gevolgen waardoor het moeilijk is om een scenario voor te stellen waarin het veilig en ethisch gebruikt zou kunnen worden.
Als iemand bijvoorbeeld terug in de tijd zou reizen en iets in het verleden zou veranderen, zou dat potentieel een paradox kunnen creëren waarbij de oorspronkelijke reden voor tijdreizen niet langer bestaat.
Op dezelfde manier kan tijdreizen, zoals beschreven in sciencefiction of gekke verhalen zoals die van Marcum, tot complete chaos leiden.
4. De graphics van videogames hebben hun hoogtepunt bereikt
Begin jaren 2000 voorspelden sommige deskundigen dat grafische afbeeldingen van videogames was gestagneerd en zou niet verder significant verbeteren.
In een berucht interview met de BBC uit 2001 verklaarde Bill Gates dat videogames hun grafische hoogtepunt hebben bereikt.
Deze uitspraak werd gedaan in een tijd waarin de PlayStation 2, Xbox en GameCube de huidige generatie consoles vormden.
We weten nu dat de grafische technologie razendsnel is verbeterd en dat de games van vandaag de dag ongelooflijk gedetailleerde en realistische graphics bevatten, wat ooit onmogelijk werd geacht.
De gevolgen:
Think recente marktprognoses, de wereldwijde markt voor spelconsoles en pc's is ongeveer $ 187.7 miljard in 2024, met een groei op jaarbasis van 2.1%.
Alleen de markt voor digitale consoles is met een waarde van ongeveer $ 60 miljard en naar verwachting zal dit aantal in 2025 worden overtroffen.
Bedankt aan altijd evoluerende grafische kaartenDoor de hogere schermresoluties, betere HDR-ondersteuning en bredere kleurengamma's zullen de graphics en de visuele aantrekkingskracht alleen maar in kwaliteit toenemen.
5. 3D-tv's zijn de volgende grote trend
Eind jaren 2000 en begin jaren 2010 werd voorspeld dat 3D-tv de volgende grote trend zou worden op het gebied van home entertainment.
De technologie slaagde er echter niet in om wijdverspreide acceptatie te krijgen. Dit kwam door de hoge kosten van 3D-tv's, het gebrek aan 3D-inhoud en het ongemak van het dragen van een 3D-bril.
In plaats daarvan wendden de meeste mensen zich tot tv's met hogere resolutie of geheel afzonderlijke VR-technologie, in plaats van 3D-televisies zelf.
De Impact
Toen consumenten hun interesse in 3D-tv's verloren, begonnen fabrikanten een dalende verkoop te zien en uiteindelijk stopte helemaal met de productie van 3D-geschikte tv'sDit had een domino-effect voor producenten van 3D-content, omdat studio's en omroepen zich realiseerden dat er niet langer een groot publiek was.
Fabrikanten verlegden hun focus al snel naar andere opkomende technologieën, zoals 4K, 8K, HDR en smart-tv-functies, om de interesse van de consument vast te houden.
De mondiale smart-tv-markt is voorspeld te groeien tot $451.26 miljard door 2030.
Conclusie
Van waanideeën als wateraangedreven auto's tot 3D-tv's die consumenten gewoon niet wilden, er zijn veel mislukte techvoorspellingen geweest. Wat zou de toekomst voor tech kunnen zijn en wat wordt er nu voorspeld dat nooit tot bloei zal komen?
Heb je verhalen over eerdere techvoorspellingen of eigen theorieën over hoe tech zich zal ontwikkelen? Laat het me weten in de reacties hieronder!
Gebruikersforum
0 berichten