DIRT 5 lost deze week grafische bug uit de Xbox-serie op

Pictogram voor leestijd 3 minuut. lezen


Lezers helpen MSpoweruser ondersteunen. We kunnen een commissie krijgen als u via onze links koopt. Tooltip-pictogram

Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer

DIRT 5 Xbox Series X versus PS5

Een opvallende grafische inconsistentie met betrekking tot Codemasters' DIRT 5 op Xbox Series-consoles zal worden opgelost in de 2.0-patch van deze week. 

Uitgelegd via een nieuwe blogpost op de officiële DIRT 5-website, spelers aan Xbox-serie X zal vooral een veel hogere grafische presentatie kunnen ervaren bij het spelen van het spel op 120Hz.

Toen de game vorige maand werd gelanceerd, gaven de prestatieanalisten van Eurogamer op Digital Foundry onthulde dat Xbox Series X activa van aanzienlijk lagere kwaliteit gebruikte in vergelijking met PlayStation 5 in de modus met hoge framerate.

DIRT 5 Xbox Series X versus PS5

In de aankomende 2.0-update legt Codemasters uit dat DIRT 5 visuele en prestatieverbeteringen zal hebben voor deze hoge framerate-modus via de Xbox-console.

Bekijk hieronder de volledige patch-opmerkingen:

VISUAL

  • Verdere algemene visuele en prestatieverbeteringen over de hele linie, inclusief visuele updates voor de 'Prioritise Frame Rate'/120hz-modus op Xbox Series X
  • Verdere FPS-verbeteringen bij gebruik van de beeldkwaliteitsmodus op Xbox One en PS4
  • Problemen opgelost die flikkerende lichten veroorzaakten tijdens nachtelijke evenementen
  • PC: verdere oplossingen voor meldingen van crashes en?opstartproblemen
  • Probleem opgelost waardoor het spel vastliep op het tabblad Carrière – Sponsors bij het selecteren van een Amplified Edition-sponsor

CARRIÈRE

  • Oplossingen voor crashes aan het begin van sommige carrière-evenementen voor sommige spelers
  • Optie toegevoegd om terug te luisteren naar eerdere podcastafleveringen van een afspeellijst
  • Visuele bug opgelost in Career-modus die laat zien dat de speler meer verdient dan het maximale aantal postzegels na het voltooien van Throwdowns

ONLINE

  • Technische wijzigingen aangebracht in het matchmaking-proces; zoektijden voor lobby's zijn verlengd om de kans te vergroten dat live lobby's worden gevonden
  • De grootte van de vriendenlobby is vergroot tot acht spelers
  • Oplossingen voor crashes die optreden bij het verlaten van actieve multiplayer-evenementen

SPLIT-SCHERM

  • Meerdere bugs opgelost die crashes en prestatieproblemen veroorzaakten bij afspelen op gesplitst scherm
  • Audiofixes voor laag volume in modus voor gesplitst scherm

SPEELPLAATSEN

  • Leaderboard?display aangepast om snellere doeltijden weer te geven
  • Lost het voorkomen van objecten op die beschikbaar zijn voor het verkeerde gebeurtenistype

ALGEMEEN

  • Amplified Edition-rechten volledig ontgrendeld voor pre-orderspelers van Amplified Edition
  • PS5: probleem opgelost waarbij trofeeën niet werden ontgrendeld. Alle trofeeën die tijdens deze uitgave zijn verdiend, moeten voor spelers worden ontgrendeld na het voltooien van één evenement
  • Verdere verbeteringen aan AI-gedrag, met name in races met grote grids
  • Vaste instantie van auto's die een track-reset onjuist activeerden op de locatie Arizona – Merrick Butte
  • Problemen opgelost die crashes veroorzaakten in de menu's na de race
  • Sprintauto's: wijzigingen aangebracht in het rijgedrag naar aanleiding van feedback van de community
  • Display fixes voor PS4/PS5 Trophy afbeeldingen en tekst
  • Algemene stabiliteit en kwaliteit van leven verbeteringen op elk platform om uw?ervaring . te verbeteren

16 NOVEMBER 2020 - Xbox, PlayStation

  • Meerdere algemene prestatieverbeteringen over de hele linie, vermindering van crashes, haperende gameplay en FPS-drops, waardoor de algemene gameplay verder wordt geoptimaliseerd
  • Xbox: probleem opgelost waardoor sommige spelers de vibratie / gerommel van de controller verloren
  • PS4: problemen opgelost die werden veroorzaakt door opslaggegevens die vóór de vorige patch waren gemaakt, zoals het verdwijnen van de voortgang bij het herstarten van de game en crasht bij het gebruik van de livery-editor
  • PS5: verdere verfijningen van het gebruik van adaptieve DualSense-triggers
  • PS4 / PS5: V-Sync toegevoegd
  • Oplossing voor crash veroorzaakt door uitloggen tijdens een Gymkhana-evenement
  • Visuele verbeteringen van regeneffecten op de voorruit bij gebruik van camerabeelden van het interieur
  • Weergavecorrectie voor beloningsscherm in menu na de race
  • Fotomodus: kleine reparaties en optimalisaties
  • Multiplayer: verbeteringen in het schoppen van spelers in de lobby die zich niet voorbereiden op een evenement
  • Multiplayer: algemene verbeteringen aan online matchmaking en lobbyzoekopdrachten
  • De trofee / prestatie 'Wat wisselgeld sparen voor gas?' vereist nu dat spelers 1,000 mijl racen in plaats van 10,000

Meer over de onderwerpen: 2.0, Codemasters, Vuil 5, PS5, Racing, xbox, Xbox-serie S, Xbox-serie X

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *