CD Projekt RED maakt een grapje over buitkratten en zegt dat ze "hebzucht aan anderen zullen overlaten"
2 minuut. lezen
Uitgegeven op
Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer
Met Star Wars Battlefront II's veel gepubliceerde buitkrat debacle en de CEO van CD Projekt die verklaarde dat de aankomende sci-fi RPG van het bedrijf online elementen zou bevatten, wilden sommige spelers een beetje geruststelling dat Cyberpunk 2077 niet zou veranderen in een 'Games as a Service'-titel die mensen geld zou kosten. elke stap van de weg. Volgens CD Projekt RED hoef je je geen zorgen te maken, aangezien de studio zich hard opstelde tegen de controversiële praktijken op Twitter en zelfs zo ver ging dat ze “hebzucht aan anderen overlaten.”
.@PrettyBadTweets Maak je geen zorgen. Denk bij het denken aan CP2077 aan niets minder dan TW3 - enorme singleplayer, open wereld, verhaalgestuurde RPG. Geen verborgen vangst, je krijgt waar je voor betaalt - geen bullshit, gewoon eerlijk gamen zoals met Wild Hunt. We laten hebzucht over aan anderen.
- CD PROJEKT RED (@CDPROJEKTRED) 19 november 2017
CD Projekt RED neemt zeker geen blad voor de mond, maar de oprechtheid van de studio is altijd al hetgeen gamers er zo leuk aan vonden. Toen The Witcher 3 uitkwam, gaf de studio 16 gratis DLC's weg, ongeacht op welk platform je speelde, en elk exemplaar van de game bevatte een bedankbriefje voor de spelers.
Cyberpunk 2077 heeft nog steeds geen vaste releasedatum, of zelfs een releasevenster, maar we kunnen uitkijken naar de uiteindelijke lancering zonder ons af te vragen of het bezaaid zal zijn met microtransacties. Zoals CD Projekt RED al zei, verwacht een ervaring zoals The Witcher 3. "Geen bullshit, geen verborgen vangst, je krijgt waar je voor betaalt."
Als studio's willen leren hoe ze terugslag kunnen voorkomen, moeten ze een pagina uit het boek van CD Projekt RED nemen.