Geannuleerde Dead Rising 5 is geïnspireerd door Dark Souls, bracht Chuck Greene terug

Pictogram voor leestijd 2 minuut. lezen


Lezers helpen MSpoweruser ondersteunen. We kunnen een commissie krijgen als u via onze links koopt. Tooltip-pictogram

Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer

Dead Rising 5

Details over Capcom's geannuleerde Dead Rising 5-project zijn onthuld en het vervolg op de zombie-videogame heeft verschillende ontwerpfasen doorlopen, waaronder een lange periode waarin het een Souls-achtig werd.

Geopenbaard door een diepgaande ontwikkelingsanalyse door: Liam RobertsonDe ontwikkeling van Dead Rising 5 was begonnen toen Capcom Vancouver de laatste hand legde aan het onrustige Dead Rising 4.

Robertson onthult dat het meest concrete aspect van het vervolg op Dead Rising de terugkeer was van Chuck Greene, de hoofdrolspeler van Dead Rising 2 en zijn dochter Katie, die van kwetsbaar kind is uitgegroeid tot een tiener hacker savant. Het verhaal zou zich in Mexico hebben afgespeeld met zombies geïnspireerd op Día de Muertos (Dag van de Doden).

Uit Robertsons video blijkt echter duidelijk dat Capcom Vancouver een aantal problemen had met creatievelingen uit de hogere regionen die wilden afwijken van de standaard DR-gameplay die fans kennen en waarderen.

Terwijl Capcom Japan al een door Last of Us geïnspireerd Dead Rising-project voor Microsoft had stopgezet omdat het te ver verwijderd was van de identiteit van de serie, was Capcom Vancouver uiteindelijk teruggekeerd naar het creëren van een serieuzere game in plaats van het gekke speelgoeddoosplezier dat waar de franchise bekend om staat.

Op een gegeven moment was Dead Rising 5 sterk geïnspireerd door Ubisoft open-wereldgames met een parkour-systeem en talloze manieren om zombies te benaderen, vanwege een motorverandering om Unreal Engine 4, waren kleiner in aantal dan alle voorgaande games.

Ten slotte besloot Capcom Vancouver om de game meer op Dark Souls en Bloodborne te laten lijken, met krachtigere vijanden waarvoor meer vaardigheid nodig was. Capcom Japan was niet blij met deze richting en sloot de studio.

Als je meer wilt horen over Dead Rising 5, bekijk dan de video van Robertson. Er zijn citaten, illustraties en achtergronddetails die je zeker moet bekijken.

Meer over de onderwerpen: Capcom, dood opstaan, Dead Rising 5

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *