Amazon's Crucible schrapt al tweederde van zijn inhoud om "het ontwerp te verfijnen"

Pictogram voor leestijd 2 minuut. lezen


Lezers helpen MSpoweruser ondersteunen. We kunnen een commissie krijgen als u via onze links koopt. Tooltip-pictogram

Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer

Smeltkroes

Amazon Game Studios' eerste grote release Crucible snijdt al tweederde van zijn inhoud uit de teamgebaseerde MOBA. 

Bij de lancering slechts drie weken geleden, had Crucible drie spelmodi waar spelers in konden springen: Alpha Hunters, Harvester Command en hun selectieve spelmodus Hearts of the Hive.

Ontwikkelaar Relentless heeft onthuld in een nieuw bericht over de ontwikkelingsupdate dat Alpha Hunters en Harvester Command beide worden stopgezet in de huidige versie van het spel, zodat ze zich kunnen concentreren op het verbeteren van de kernervaring van Hearts of the Hive.

"Door ons op één modus te concentreren, kunnen we het ontwerp van kernsystemen verfijnen zonder de compromissen die we moesten sluiten om drie spelmodi te ondersteunen", vertelde Relentless aan zijn spelers.

“De gemeenschap heeft zich op een geweldige manier verzameld rond Heart of the Hives. In de toekomst zullen we al onze inspanningen richten op Heart of the Hives en wat we kunnen doen om die modus te laten schitteren.”

De ontwikkelaar zal de belangrijkste fixes van de game in twee verschillende fasen uitbrengen. Phase One: Relentless introduceert kernfuncties die de game bij de lancering had moeten hebben, waaronder voicechat, een overgaveoptie, het opstarten van AFK-spelers, een sterk verbeterd ping-systeem en (godzijdank) een minikaart.

Fase twee is interessanter voor het ontwikkelen van de kernlus van het spel. Spelers kunnen spelen met aangepaste spelondersteuning, betere sociale functionaliteit, verbeterde monsters en een op maat gemaakte kaart om de gameplay-ervaring van de Hearts of the Hive-spelmodus te verbeteren.

In onze recensie vonden we Crucible een hele klus om door te zeggen:, "Er zit een goede game in Crucible, maar op dit moment is het begraven. Ontsierd door een aantal verbijsterende gameplay-beslissingen en technische problemen die patches langzaam gladstrijken, is het moeilijk aan te bevelen in de huidige staat, maar het belooft zeker voor de toekomst.”

Meer over de onderwerpen: amazone, Amazon Game Studios, Smeltkroes

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *