WWE 2K22는 No Mercy와 같은 고전 게임에서 영감을 받을 것입니다.

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WWE 2K22

내년에 열리는 레슬링 비디오 게임 WWE 2K22는 2000년 게임인 WWE No Mercy와 같은 사랑받는 클래식 게임에서 영감을 얻었습니다. 

WW2K20이라는 Visual Concepts의 끔찍한 재앙이 출시된 후, 출판사는 2K 게임즈, 올해 출시 취소 결정 개발자가 불가능한 시간 제약 없이 새로운 레슬링 게임을 제대로 만들 수 있는 시간을 찾을 수 있도록.

올해의 연례 취소에도 불구하고 스포츠 팬들을 위한 새로운 WWE 게임은 여전히 ​​있을 예정입니다. 그 게임은 레슬링 게임에 코믹한 재미를 선사한 WWE 올스타의 정신적 후속작인 WWE 2K 배틀그라운드입니다.

그러나 적절한 연간 릴리스에 충실한 사람들은 "게임을 위한 완전히 새로운 철학적 토대"를 플레이어에게 제공할 WWE 2K22까지 기다려야 합니다.

총괄 프로듀서인 패트릭 길모어(Patrick Gilmore)는 "노 머시(No Mercy)나 스맥다운: 히어 컴즈 페인(Smackdown: Here Comes Pain)과 같은 인기 있는 이전 게임과 최고의 프랜차이즈 게임을 검토하고 있습니다."라고 말했습니다. 레딧 AMA.

“[우리는] 더 현대적인 레슬링 및 격투 게임에서 게임을 위한 완전히 새로운 철학적 기반을 구축할 것입니다. 좋아하는 게임 중 하나에서 제어 방식이나 철학을 전체적으로 채택하기를 바라는 사람들은 실망할 가능성이 큽니다. 우리는 최고의 아이디어를 새로운 표준을 설정하는 완전히 새로운 레슬링 경험에 결합하려고 노력하고 있습니다.”

Gilmore는 WWE 2K22가 이전보다 더 깊이 있는 전투를 제공하는 데 중점을 두어 보다 사려 깊은 플레이어를 요구할 것이라고 설명합니다.

Gilmore는 팬들에게 "링 위치, 더 깊은 콤보 및 "워킹" 동작, 사지 손상, 기술적 능력, 경기 추진력 및 잠금 해제, 원형 및 플레이어 스타일에 따른 가위바위보(RPS) 전략을 많이 보고 있습니다."라고 Gilmore가 팬들에게 말했습니다. . “깊이는 적절한 버튼을 누르는 수동 기술에서 오는 것이 아니라 상대방의 전략을 예측하고 대응하는 심리적 게임에서 비롯되며 이는 기초부터 구축되어야 하므로 다음 게임에서 게임 플레이의 상당한 발전을 기대하십시오. 분할불."

WWE 2K22의 경우 Gilmore는 팬들에게 개선된 코어 "슈퍼스타 대 슈퍼스타 게임플레이", 더 나은 온라인, 개선된 그래픽, 정밀한 제작 도구, 적절한 물리학 및 환경 개체(예: 의자)를 중심으로 하는 시스템까지 기대해야 한다고 말했습니다.

WWE 2K20

2월에 WWE 20KXNUMX을 검토했을 때, 우리는 그것이 "아직 영혼이 있는 기술적인 난파선"이라고 말했습니다. 우리가 의미하는 바는, 그것은 매우 나쁩니다. 그러나 그것은 영혼이 없습니다. 고스트 리콘 중단 점.

주제에 대한 추가 정보: 시각적 개념, WWE, WWE 2K22

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