Xbox 독점 Scalebound는 Platinum Games 덕분에 부활을 볼 수 있습니다

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스케일바운드 플래티넘 게임

스케일바운드 취소 후 XNUMX년, Platinum Games는 회사 보스가 타이틀에 다시 한 번 관심을 표명함에 따라 Xbox에 다시 한 번 기회를 줄 준비가 된 것으로 보입니다. 

Scalebound는 3년 E2014에서 처음 공개된 후 선보일 때마다 사람들의 마음과 쇼를 훔쳤지만 프로젝트는 궁극적으로 의도되지 않았습니다. 세월이 흐르면서 플래티넘 게임즈와 Microsoft 프로젝트가 결국 2017년 초에 취소될 정도로 악화되었습니다. 

XNUMX년 후, 플래티넘 게임 이나바 아츠시 사장과 스케일바운드 제작자 가미야 히데키가 드라코닉한 액션 RPG에 또 다른 기회를 주기를 열망하는 것처럼 보이면서 은(는) 곡조를 변경했습니다. 

에 말하기 IGN Japan, 에 의해 기술된 바와 같이 IGN, Inaba는 Kamiya가 "스케일바운드를 다시 작업하고 싶다는 이야기를 한동안 했습니다."라고 말했습니다. 개발자가 취소된 프로젝트를 그리워하는 것은 드문 일이 아니지만 Inaba와 Kamiya는 이에 대해 진지합니다. 

"인터뷰에서 종종 개발자가 '예, 기회가 있다면 다시 작업하고 싶습니다'라고 정중하게 말하는 것을 들을 수 있지만, 우리는 그런 의미가 아닙니다."라고 Inaba는 설명했습니다. “Kamiya와 저는 모두 진지합니다. 우리는 Scalebound에서 다시 작업하고 싶습니다. 마이크로소프트와 제대로 논의하고 싶다”고 말했다.

Kamiya는 IGN에 "개발이 공정하게 진행되었으며 Microsoft가 이를 유지하고 아무 것도 하지 않는 것은 무의미해 보인다"고 IGN에 더욱 열정적으로 이 감정을 따랐습니다.

Kamiya는 심지어 Microsoft Gaming CEO에게 직접 호소했습니다. 필 스펜서, 영어로 바꿔서 "Phil! 필! 같이 하자!”

잠재 팬과 게임 개발자 모두 Scalebound의 부활에 대한 열의가 많을 수 있지만 이 요청이 실제로 결실을 맺을지 또는 Scalebound가 언제 출시될지는 알 수 없습니다.

주제에 대한 추가 정보: 이나바 아츠시, 히데키 카미야, 플래티넘 게임, 바운드 규모, X 박스

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