전 Microsoft 직원은 Bethesda 스튜디오 폐쇄가 Game Pass 및 Activision의 영향을 받았다고 말합니다.

Hi-Fi Rush는 깜짝 출시임에도 불구하고 큰 성공을 거두었습니다.

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주요 사항

  • Microsoft, Bethesda 스튜디오 Arkane Austin, Tango Gameworks 및 Alpha Dog 폐쇄
  • Game Pass 및 Activision 거래 문제로 인한 폐쇄
  • 전직 Microsoft 직원은 매출 어려움과 반품 압박으로 인해 폐쇄를 제안했습니다.

Microsoft의 게임 캠프는 며칠 동안 혼란스러웠습니다. 레드몬드 회사 닫은 Arkane Austin, Tango Gameworks 및 Alpha Dog를 소유한 지 불과 몇 년 만에 여러 Bethesda 스튜디오를 소유하게 되었습니다. 

그런데 폐쇄 이유는 무엇입니까? 특히 Hi-Fi Rush의 깜짝 출시로 Tango의 성공이 여전히 모든 사람의 마음 속에 생생하게 남아 있기 때문에 이는 백만 달러짜리 질문입니다. 차세대 Xbox 시리즈 X/S 및 PlayStation 5 콘솔에 출시된 이 게임은 3년 2023월 최초 출시 이후 거의 반년 만에 XNUMX만 명 이상의 플레이어를 확보하며 상업적인 성공을 거두었습니다.

전 Microsoft 직원이 이제 발언했습니다. Redmond 회사에서 4년 동안 근무한 EA 베테랑인 Brad Hilderbrand는 폐쇄가 반드시 Bethesda와 관련이 있는 것이 아니라 Game Pass 및 Activision 거래와 관련이 있다고 분석했습니다. 

전임 PR부장은 최근 한 인터뷰에서 이렇게 말했다. 링크드 인 포스트 간접적인 영향은 한때 게임 노출을 촉진했던 Game Pass가 구독 포화와 플레이어 관심 변화로 인해 수익 문제에 직면했기 때문에 발생했다고 합니다.

"Game Pass가 갱버스터처럼 성장할 때는 이 시스템이 한동안 괜찮았지만 지금은 속도가 느려지고 게임에 기여하는 수익이 게임 제작에 필요한 예산을 따라가지 못하고 있습니다."라고 그는 말합니다.

또 다른 와인딩 문제는 액티비전 거래, Microsoft는 수십억 달러와 많은 시간을 투자했습니다. Microsoft는 스튜디오를 좌우로 구매하여 탐욕스러워질 수 있으므로 이러한 막대한 투자로 Xbox는 이제 수익을 제공해야 한다는 압력을 받고 있습니다. 그런 다음 Starfield 및 Redfall과 같은 대규모 출시 이후에도 소규모 스튜디오에 잠재적으로 영향을 미칠 수 있는 어려운 결정으로 이어집니다.

“정말 흥미로운 게임을 만드는 소규모 스튜디오는 모두 사라질 것입니다. 단지 Hi-Fi Rush와 같은 게임은 훌륭하지만 Xbox가 현재 파고 있는 70억 달러의 구멍을 메울 만큼 충분한 돈을 벌지 못할 것이기 때문입니다. 스스로 빠져나간다”고 그는 말한다.

사람들은 엑스박스의 사장인 필 스펜서(Phil Spencer)가 자신의 캠프에 핵폭탄을 터뜨려 불만을 표시하기도 했습니다. 폴 아웃 76. 그것은 또 다른 수준의 사소함입니다.