검토: Man of Medan은 환상적인 협동과 빈번한 공포를 제공합니다.

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면책 조항: 우리는 PlayStation 4 Pro 시스템에서 Man of Medan을 검토했습니다.

SuperMassive Games의 십대 공포 진부한 즐거움 새벽까지 이 세대의 가장 놀라운 타이틀 중 하나였습니다. 공포의 묘미를 하나로 합친다. Cabin-in-the-Wendigo-filled-woods 모험과 기억에 남는 캐릭터의 출연으로 강화된 팀의 PS4 독점은 빠르게 최고 중 하나가 되었습니다. 자신만의 모험을 선택하세요 만든 게임.

PlayStation의 독점성에서 멀어지고 퍼블리셔의 위안이 되는 품에 안겨 있습니다. 반다이 남코, SuperMassive가 다중 선택 십대 공포 모험의 새로운 항목으로 돌아왔습니다. The Dark Pictures라고 불리는 개발자의 호러 앤솔로지의 첫 번째 항목으로 SuperMassive의 메단 사람 접시에 많이 있습니다. 의 확고한 후계자 역할을 해야 할 뿐만 아니라 새벽까지, 그러나 또한 선집을 계속하기에 충분히 흥미로운 선구자로서. 고맙게도 두 가지를 모두 달성합니다.

각 캐릭터는 서로 흥미로운 관계를 가지고 있습니다. 예를 들어, Alex와 Julia는 관계에 있고, 예, 당신이 그것을 망칠 수 있습니다. 농담으로 Julia에게 선택권이 주어졌을 때 아무 말도 하지 않으면 어떻게 되는지 테스트하기 위해 실행했습니다. 우리는 의사 소통이 건강한 관계의 핵심이라는 것을 배웠습니다.

의 멀티 로케이션 대형 캐스트 ​​경험보다 작은 모험으로 설계되었습니다. 새벽까지, 섬뜩한 유령선 설정은 완전히 출발합니다. 넓은 복도와 탁 트인 숲은 거의 독점적으로 게임의 실제 위치, 실제 실종된 "유령선"인 Ourang Medan의 축축하고 밀실 공포증이 있고 녹슨 통로로 대체되었습니다.

브래드, 브래드의 형 알렉스, 알렉스의 여자친구 줄리아, 줄리아의 형 콘래드(숀 애쉬모어라고도 함), 플리스 등 XNUMX명의 캐스트로 주로 플레이합니다. 서로 잘 어울리지만 반드시 플레이하지 않아도 되는 상당히 소규모의 유사 친구 그룹입니다. 다른뿐만 아니라. 소개 프롤로그 – 여기에서 감히 스포일러를 하지 않을 것 – 맨 오브 메단스 서둘러 이야기가 시작됩니다.

2차 세계 대전 중 침몰한 구조기를 발견하기 위한 여행으로 시작한 이 장난꾸러기 그룹은 곧 탈출할 수 없는 상황에 처하게 됩니다. 덫에 걸린 아마도 사라진 Ourang Medan의 유령의 잔해, 부자연스러운 위협의 손아귀에서 캐스트가 탈출하도록 돕는 것은 당신에게 달려 있습니다.

멀티플레이어를 사용하면 플레이어 간에 캐릭터를 분할할 수 있습니다. 실수로 다른 플레이어의 캐릭터를 죽이지 마십시오.

'새벽까지'와 마찬가지로 컨트롤러가 조작하는 캐릭터로 직접 플레이한다는 것은 잘못된 느낌입니다. 대신에 당신은 감독에 가깝습니다. 몇 시간에 걸친 모험을 통해 이야기의 전반적인 결과에 영향을 미치고 극단적인 경우에는 누가 살고 누가 죽는지에 영향을 미치는 수많은 선택(대화 및 기타)이 있습니다.

전체적인 기본 줄거리는 메단 사람 게임의 전작만큼 흥미롭지는 않지만 SuperMassive의 선택 기반 시스템의 숙달로 인해 확실히 매력적입니다. 여기에서는 '새벽까지'보다 더 느슨합니다. 진정한 내러티브로 나아가는 일부 경로는 설정되지 않은 기이한 결과를 낳습니다. 우리가 플레이한 한 경로는 Brad와 Fliss가 팀을 이루어 함께 탐험하는 것을 보았습니다. 단 몇 분 후에 Conrad가 있는 상황에서 후자는 죽습니다. 팀이 곧바로 그룹화되었을 때 Brad는 자신이 Fliss와 함께 있었다는 사실조차 언급하지 않았습니다.

Man of Medan의 많은 상황은 캐릭터를 외롭게 만듭니다. 그들이 친구를 만날 수 있을 만큼 오래 사는지는 당신에게 달려 있습니다.

다른 경로를 탐색할 때 간과 또는 불일치가 드문 일이 아니지만 이 특정 문제를 제외하고 너무 눈에 띄는 것은 없습니다. 무기, 문서, 방독면 등과 같은 새로운 항목을 발견하기 위해 게임의 때때로 지나치게 어둡고 성능 친화적이지 않은 환경을 배우면 새로운 경로가 항상 제공되는 것처럼 보입니다. 일부는 다른 것보다 더 선호되지만 – 가장 오랫동안 우리는 Shawn Ashmore의 캐릭터를 끔찍한 방식으로 실수로 계속 죽였습니다 – 항상 새로운 시도가 있는 것 같습니다. 메인 스토리는 짧지만 끊임없이 진화하는 분기는 인상적인 실험을 가능하게 합니다.

동경해주신 분들께 새벽까지 많은 사람들이 그랬던 것처럼 SuperMassive는 동료 그룹과 함께 멀티플레이어 게임 플레이를 더욱 유인하기 위해 몇 가지 추가 모드를 도입했습니다. 멀리 떨어져 있는 친구와 이야기를 경험할 수 있는 온라인 구성 요소가 있지만 소파 협동 경험은 여전히 ​​숭고한 추가 기능입니다. 결국, 공포는 당신이 당신의 친구와 어울리고 있을 때 최고입니다. 메단 사람의 간단하지만 환상적인 컨트롤러 교체 공유 스토리 모드가 이를 가장 잘 압니다. 불행히도, 여기의 공포는 최상일 뿐입니다.

여기서 스포일러를 하지 않을 흥미로운 사이드 캐릭터 캐스트가 있습니다. 그것들은 이야기의 사건의 핵심입니다.

전작에 비해 훨씬 짧은 모험이지만 오랑메단에 닥친 불행은 그만큼 펼쳐져 있다. 보기 흉한 생물의 초자연적 인 존재는 멀고 종종 실제 보상없이 긴장을 위해 연주됩니다. 생물체의 형태가 내러티브 목적을 크게 능가하는 것은 도움이 되지 않습니다. 여기서 망치지는 않겠지만 진정한 위협은 오히려 실망스럽고 반복 플레이에 대한 두려움을 없애줍니다. 그렇다고 게임이 당신을 놀라게 할 수 없다는 의미는 아닙니다. 메단 사람 그것은 환상적인 공포 동시대의 일부만큼은 아니지만 나를 여러 번 뛰어오르고, 저주하고, 비명을 지르고, 꿈틀거리게 만들었습니다.

돌이켜보면, 메단 사람 는 우리가 원했던 When Dawn의 멋진 후계자는 아니지만 그 후계자를 제공하기 위한 좋은 단계입니다. 유사한 구조를 상속하지만 성능 문제가 기괴하지만 이전만큼 매력적이지는 않습니다. 일부 경로는 연결되지 않고 출연진과 환경은 Wendigos와 싸운 건방진 파벌만큼 흥미롭지 않지만 환상적인 협동 경험을 만드는 강력한 공포 경험입니다. 실수로 친구를 죽였을 때 친구의 표정은 절대 잊지 못할 것입니다.

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