Google은 Android를 AR 및 VR 플랫폼으로 가져오고 싶었습니다. Meta는 말했지, 오직 우리 조건에서만

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주요 사항

  • Google은 새로운 XR 플랫폼인 Android XR을 위해 Meta와 파트너십을 제안합니다.
  • Meta가 Google의 통제와 과거 프로젝트 포기를 비판함에 따라 대화는 실패합니다.
  • 두 회사 모두 메타와 LG, 구글과 삼성이라는 별도의 길을 걷고 있습니다.

구글은 곧 출시될 XR 플랫폼의 파트너십에 대해 메타에 접근한 것으로 알려졌으나 제어 및 전략에 대한 의견 차이로 인해 대화가 무산되었습니다.

먼저, XR이 무엇인가요?

확장 현실(XR)은 현실 세계와 가상 세계를 병합하여 몰입형 경험을 제공하는 기술로 구성됩니다. 다음은 다양한 유형의 XR에 대한 분석입니다.

  • 가상 현실(VR): 실제 세계를 완전히 차단하여 컴퓨터 생성 환경에 사용자를 몰입시킵니다. 사용자는 일반적으로 3D 보기를 생성하고 상호 작용을 위한 컨트롤러가 포함된 화면이 있는 헤드셋을 착용합니다. 최신 예는 다음을 통해 볼 수 있는 것입니다. 애플 비전 프로.
  • 증강 현실(AR): 컴퓨터에서 생성된 요소를 실제 세계에 오버레이하여 사용자가 두 요소를 동시에 볼 수 있도록 합니다. 이는 환경을 인식하고 가상 요소를 추가할 수 있는 카메라가 장착된 스마트폰이나 태블릿을 통해 수행되는 경우가 많습니다. 포켓몬 이동기억 나니?
  • 혼합 현실(MR): VR과 AR의 두 가지 측면을 결합하여 가상 객체와 실제 객체가 상호 작용하고 공존하는 하이브리드 환경을 만듭니다.

의 보고서에 따르면, 정보, Google은 Meta가 Android XR 개발에 "기여"하기를 원했으며 이는 Google이 플랫폼의 핵심 측면에 대해 최종 발언권을 가질 것이라고 제안했습니다. 그러나 Meta는 Daydream 및 Stadia와 같은 XR 프로젝트를 포기한 Google의 역사를 지적하면서 이러한 접근 방식을 비판했습니다.

Meta CTO Andrew Bosworth는 협업에 대한 개방성을 표명했지만 통제권을 손상시키지 않을 것이라고 강조했습니다. 그는 Meta Quest 플랫폼의 2D 앱이 Play Store를 가져오면 Google에게 전체 수익 지분을 제공하겠다고 제안했지만 Google은 이를 거부했다고 말했습니다.

“몇 년 동안 VR에 집중하지 않거나 이 분야에서 우리 작업을 지원하기 위해 아무 것도 하지 않은 후, Google은 파트너에게 AndroidXR을 소개하고 믿을 수 없을 정도로 우리가 생태계를 분열시키려는 위협을 하고 있다고 제안했습니다. 바로 그거야.

우리는 그들과 협력하고 싶습니다. 오늘 바로 앱을 Quest로 가져올 수 있습니다! 그들은 즉시 Play Store(2D 앱에 대한 현재 경제성 포함)를 가져와 모든 개발자에게 가치를 더할 수 있습니다. 이것이 바로 우리가 보고 싶은 개방형 앱 생태계입니다. 우리는 그것들을 가지게 되어 매우 기쁠 것입니다. 이는 개발자와 모든 소비자에게 승리가 될 것이며 우리는 이를 위해 계속 노력할 것입니다.

그 대신 그들은 우리가 사람과 개발자를 위해 혁신하고 더 나은 경험을 구축할 수 있는 자유를 포기하도록 요구하는 제한적인 조건에 동의하기를 원합니다. 우리는 이전에 이런 일이 일어나는 것을 보았고 이번에는 더 잘할 수 있다고 생각합니다."

Meta는 "차세대 XR 장치 개발"을 위해 LG와 파트너십을 맺고 Google은 2024년 첫 Android XR 헤드셋 출시를 위해 삼성과 파트너십을 맺는 등 두 회사 모두 각자의 길을 추구하고 있습니다.

주제에 대한 추가 정보: 메타