xCloudE3デモの入力レイテンシはわずか16フレームです

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ProjectxCloudはE3で一般公開されており、第一印象は非常に印象的です。 この新しいxCloudE2019デモでは、Microsoftの今後のサービスがどのように機能するかを詳しく見ていきます。

ArsTechnicaの映像がビデオストリーミングサービスVimeoで共有されました。 映像では、xCloudを使用してSamsungGalaxyS5で実行されているHalo8の高フレームレートの記録が見られます。

ワイヤレスXboxOneコントローラーと組み合わせると、ProjectxCloudは依然として16フレームの顕著な入力遅延しか生成しません。 これは、わずか67ミリ秒の入力遅延です。

今年XNUMX月から公開テスト、Xboxのゲームストリーミングサービスは GoogleStadiaの強力な候補。 現時点では、xCloudE3デモが サーバーとして機能するローカルXboxOneコンソールで実行 または Azureを利用したXboxOneSKUがMicrosoftに戻ってきました.

途中でXboxスカーレット、マイクロソフトは、ローカルハードウェアとクラウドゲームの両方でキープレーヤーになることを目指しています。 プレーヤーのインターネット速度にもよりますが、Stadiaの主張によると120ミリ秒以上の入力遅延により、Microsoftはすでに技術的な利点を持っている可能性があります。

As プレイステーション今、Google Stadia、xCloudなど、すべてがその甘いクラウドゲームのパイの同じ部分を求めて戦っていますが、xCloudのパフォーマンスは最高になりますか?

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