Xboxのアーロン・グリーンバーグ氏は、Xboxのプレイヤーベースはより多くのハードコアゲーマーで構成されていると語る

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Xboxのプレーヤーベースは、生の数の点ではPlayStationのプレーヤーベースよりはるかに少ないかもしれませんが、それでもコミュニティの熱意や支持力が低下することはありません。 とのインタビューで IGNイタリア Gamescom 2018で、XboxのマーケティングディレクターであるAaron Greenbergは、Xboxのコミュニティについて自分の意見を共有し、最もハードコアなゲーマーを引き付けるプラットフォームであると信じていると述べました。

Googleの翻訳は少しずれているので、WCCFTechはより明確な翻訳を提供しました。

「友達リストに同じものがあることに気づきました。入手可能なデータはまさにそれを示唆しています。 最高のゲーム体験を好むハードコアプレイヤーは、最初のXboxからXbox 360、そして今ではXbox One Xに至るまで、常に私たちの味方でした。競争の数と結果を見ると、インストールベースは小さくなっています。しかし、多くのゲームのアタッチ率と販売データは、Xboxの方がはるかに高くなっています。 これは、私たちのユーザーベースがよりハードコアなゲーマーで構成されているという事実によるものであり、前のポイントに戻ります。私たちをこの立場に置くのは、コミュニティとの関係です。 私たちは特にユーザーとXboxファンフェストのためにGamescomに参加しており、世界中で同様の活動を行っています。」

マイクロソフトが新たに買収した5つのゲームスタジオが私たちのために用意されているものを確認するにはしばらく時間がかかるかもしれませんが、彼らが計画したものは何でも、Xbox部門がプレーヤーを高く評価しているので安心してください。

経由: WCCFTech

トピックの詳細: アーロン・グリーンバーグ, 筋金入りのゲーマー, 携帯

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