Xboxの将来のバージョンでは、Windows CoreOSを使用する可能性があります

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Microsoft はこれについて正式に何も発表していませんが、Windows Core OS が次世代の Microsoft デバイス、特に Windows 10 X を実行する Surface Neo やその他の折りたたみ PC 向けに準備されていることは公然の秘密です。

しかし、今日、LinkedInからの投稿により、Microsoftは、みんなのお気に入りのMicrosoftゲームコンソールであるXboxの将来のバージョンにもカーネルを使用することを計画している可能性があることが明らかになりました。

によると Windows最新 LinkedInのページ 謎のオペレーティングシステムへのいくつかの参照を含むマイクロソフトから登場しました。 LinkedInページには、次のようなエントリがあります。

「WindowsCoreOSを構築するチームについて:Windows 10、Windows Mixed Reality(HoloLens)、および Xboxシステムソフトウェア。 現在、SurfaceNeoのようなデュアルスクリーンPC用のオペレーティングシステムであるWindows10Xに取り組んでいます– 2020年のホリデーシーズンに利用可能です。

Xbox Oneファミリーのコンソールは現在、適切な名前のXbox OSを使用しています。これは、Microsoft Hyper-V仮想マシンモニターを使用し、さまざまなゲームやアプリケーション用に個別のオペレーティングシステムを備えています。 このOSは毎月更新され、10年2015月からWindowsXNUMXベースのコアが搭載されています。

もちろん、Windows Core OSは、いわゆるコンポーザブルシェルとペアになるように設計された、プロセッサに依存しないモジュール式のWindowsカーネルですが、AndromedaスマートフォンシェルやPolarisデスクトップシェルなどの大部分は、キャンセル。

Xboxシェルは噂のGameCoreかもしれません。 Thurrott.com 状態は「UWPプラットフォームの進化により、Microsoftが最終的にコンテナベースのアプリの構築を開始できるようになります。 GameCoreを使用すると、開発者はPCとXboxの両方でXboxサービスを非常に簡単に利用できるようになり、低レベルのシステムアクセスとハードウェア資産の制御により、より高いレベルのパフォーマンスを提供できるようになります。に設立された地域オフィスに加えて、さらにローカルカスタマーサポートを提供できるようになります。」

Microsoftがすべての製品で共通のOSとしてWindowsCore OSを使用することを計画していると仮定すると、将来のXboxコンソール(おそらくXbox Series X以降)はWindows CoreOSベースのコアを使用して実行される可能性があります。

もちろん、Windows Core OSデバイスの開発はかなり呪われており、オペレーティングシステムの開発が遅いように見えるため、複数の遅延に悩まされています。 うまくいけば、マイクロソフトはゲーム機などのはるかにロックダウンされたデバイスでより幸運になるでしょう。

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