Xbox ヘッド: VR ゲームの「最終目的地」は HoloLens スタイルのヘッドセットであるべきです

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フィル・スペンサー

マイクロソフトは、次世代のゲーム機を発売する予定です。 約XNUMX年でスコーピオをプロジェクト。 会社はどうやら これまでで最も強力なコンソール これにより、Xboxに真の4Kゲームがもたらされ、忠実度の高いバーチャルリアリティ体験が実現します。 最近では とのインタビュー AusGamers, MicrosoftXboxの責任者であるPhilSpencerは、ProjectScorpioなどの会社の計画に関するいくつかの質問に答えました。 Philはインタビューで、ソフトウェアの巨人が最終的には束縛されていないバーチャルリアリティ体験をもたらしたいと考えていることを明らかにしました。

Philはインタビューで、以前にOculus Rift、HTC Viveなどのバーチャルリアリティヘッドセットを試し、PlayStationVRも入手していると述べました。 インタビューの中で、彼は、これらのヘッドセットに付属しているすべてのコードとセットアップが不器用な体験になると述べました。 これが彼の完全な声明です:

「現在のVRで見られるような完全に不透明なデバイスから、現実の世界で情報をオーバーレイするデバイスまで、基本的にはそれが私たちの行くところだと信じています。 また、「unethered」を追加します。。 まるで、私たち全員が歩き回るという事実…つまり、あなたはこれらすべてを正しくプレイしたのですか? 頭の後ろにコードがぶら下がっていますか? かっこいい、Vive、Oculus、PlayStation VRを入手しますが、セットアップは特定の技術愛好家向けです。コードを後ろにぶら下げて世界から身を守るのは普通のことではありません。私の頭のとゲームをプレイします。 私はそれが進化しなければならないと思います、そして私は起こるであろう進化が大好きです。」

Phil Spencerはまた、Microsoft独自のHoloLensなどの複合現実デバイスを「最終目的地」と個人的に見なしていると付け加えました。 今後数年間に起こっていること、そして起こるであろうことはすべて、「業界にとって素晴らしい学習の機会」です。

マイクロソフトが将来的にバーチャルリアリティとゲーム業界にもたらすものは、非常に興味深いものになるでしょう。 繋がれていないバーチャルリアリティヘッドセットは、現時点ではかなり野心的な音に聞こえますが、数年後にはそうではないかもしれません。 Philがインタビューで述べたように、テクノロジーは進化しており、コンソールでさえ毎年ますます強力になっています。 MicrosoftはHoloLensでいくつかの本当に素晴らしいことをしました(そして今もやっています)ので、複合現実デバイスは今のように数年後にはそれほど野心的ではないかもしれません。

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