Xbox Game Passは「大きな利益ではない」Xboxのアーロン・グリーンバーグ氏を説明

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Xbox GamePassの価格

マイクロソフトのビデオゲームサブスクリプションサービスであるXboxGame Passは、Xboxゲーマーにとって素晴らしい価値のあるオファーかもしれませんが、多くの人は、マイクロソフトにとって利益がどこにあるのか疑問に思っています。 当然のことながら、ありません ずっと

のエピソードについて話す グッドゲームポッドキャストとは XboxのマーケティングゼネラルマネージャーであるAaronGreenbergは、サブスクリプションサービスの収益性はそれほど高くありませんが、Microsoftは非常に早い段階で特権的な立場にあり、短期的な利益について心配する必要はないと説明しました。

「私たちはいつもちょっと笑っています、私たちはただ[言う]、 '聞いてください、私たちのことを心配しないでください。 マイクロソフトは大丈夫だろう」とグリーンバーグは説明した。 (によって転写された VG247.)

グリーンバーグ氏は、長期的な成功に依存する他の形態のビジネスと比較して、Netflix のようなサブスクリプションベースのプラットフォームを構築する際には、ある種の考え方があることを明らかにしました。

「それは別の考え方です。なぜなら、利益を最適化する場合、「各顧客からどのようにして同じくらいの利益を得ることができるのか」と言うことができるからです。 または、それを反対にピボットして、「ファンにできるだけ多くの価値を追加するにはどうすればよいでしょうか。実際に価値を過剰に提供するにはどうすればよいでしょうか。 そうすれば、一生ファンを作ることができます。」

Netflixと同じように、 Spotifyは or Amazon プライム、グリーンバーグは、Xbox Game Passの長期的な成長が重要であり、同社が次世代への移行をサポートすることに非常に重点を置いていることを説明しました。

「最終的には、長期的にはビジネスにとって正しいことであり、長期的なメリットがあると考えています。 しかし、短期的には、ええ、それは大きな利益の遊びではありません。」

Xbox Game Pass は、先週のマイクロソフトの最近の Xbox ゲーム ショーケースの大部分を占めていました – ここで私たちの考えを聞いてください –これにより、サブスクリプションサービスに多数のゲームが登場することが明らかになりました。 Forza Motorsport, 誓った、グラウンデッド、ストーカー2、 寓話, Halo Infinite、および大小さまざまなタイトル。

他の機能が時間の経過とともにGamePassに追加されます。 ProjectxCloudゲームストリーミング、Microsoftはサービスに付加価値を付け続けるように設定されているようです。

トピックの詳細: アーロン・グリーンバーグ, 寓話, マイクロソフト, 次世代, 携帯, Xboxゲームパス, Xboxの1, XboxシリーズX