Xbox Achievementsは、根本的な変更を受け取ります、とMikeYbarraは言います

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360年にXbox2005で開始されて以来、Xboxアチーブメントは比較的同じままであり、ゲームの特定の目的を達成したことでゲーマースコアをプレイヤーに提供しています。 これは、全体的なスコアを友達と比較するのに最適な方法です。 限られた数のゲームでしか得意ではなく、全体的な能力を反映したゲーマースコアを持っていない人はどうですか? さて、これはまさにマイクロソフトが間もなく取り組む可能性のあることであり、Xboxのコーポレートバイスプレジデントであるマイクイバーラは次のように語っています。 Windowsの中央 マイクロソフトがXboxアチーブメントシステムの「概念を根本的に変える何か」に取り組んでいること。

Xbox VPは、同社は「Xboxのゲーマーとして、歴史上の誰かのゲームの成果について、より大きく、より意味のある変化に向けて取り組んでいる」と述べました。 さらに彼は、次のように付け加えました。 Halo 5でプロレベルでマルチプレイヤーをプレイするだけの人でも、ゲーマースコアが2,000しかない人でも、その人を祝うことができます。 あなたは人々に知ってもらいたいのです。 この人はあまりゲームをしませんが、Halo5″で世界トップXNUMXになります。

アイデアは、ゲーマースコアを補完することであり、膨大な数のタイトルにまたがる場合でも、少数のタイトルにまたがる場合でも、プレーヤーが「ゲームの履歴とゲーマーのタイプを誇示して表現する」ことを可能にするシステムに置き換えるものではありません(ゲーマースコアは現在正確に反映されていません)。 Ybarraはこれ以上詳細を明らかにすることができませんでしたが、更新が長い間延期されているアチーブメントシステムに新機能が追加されるのを見るのは素晴らしいことです。 それに加えて、差し迫った プレイヤーがホーム画面をカスタマイズできるようにするXboxOneのアップデート、および新しい スーパーコンソール、そしてXboxは2017年のXNUMXつの地獄を持つように形作られています。

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