Xamarinの契約により、ユニバーサルWindowsアプリがiOSとAndroidにもたらされる可能性があります

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マイクロソフト

Microsoftによるクロスプラットフォーム開発環境Xamariの購入nは、Visual Studio開発者にとって非常に朗報です。VisualStudio開発者は、使い慣れたツールを使用して、おそらくはるかに低価格(現在、年間1000ドルから2000ドル)でiOSとAndroidのコーディングができるようになるだけでなく、Windows10ユーザーにとっても朗報です。モバイルとデスクトップ。アプリは当然、Microsoft独自のプラットフォームにも簡単に流れます。

Xamarinを使用すると、開発者はiOSまたはAndroidにネイティブにコンパイルされるC#コードを記述できます。これは、Objective-C、Swift、またはJavaで記述されたアプリと同じ速度で実行されます。

Microsoftのブリッジイニシアチブは、iOSおよびAndroidアプリをWindows 10に簡単に移植できるように設計されていますが、この動きにより、開発者はアプリを一度作成すれば、アプリ開発の長年の聖杯であるすべての主要なプラットフォームで実行されることを実際に確認できます。 開発者は、Windows用にコーディングしたい(多くは気にしない)だけでなく、XamarinがiOSとAndroid用に200つのコードベースでコーディングできるため、このテクノロジーに魅了されます。これは、気にしない場合でも非常に魅力的です。 10億人のWindowsXNUMXユーザー。 以前はXamarinなどの小規模ベンダーの使用に躊躇していた開発者は、Microsoftの着実な存在感に安心できるようになります。これは、テクノロジの採用が大幅に増えることを意味します。

この動きは、MicrosoftのEmbrace and Extend戦略の一部であり、AppleとGoogleのプラットフォームを植民地化しようとします。これは、最終的には、ユーザーが任意のプラットフォームでMicrosoftのサービスを使用できるようになり、Microsoftの開発者が同じ顧客にリーチできるようになることを意味します。彼らが使用しているプラ​​ットフォームが何であれ、Microsoftのデスクトップ帝国の関連性が薄れつつある代替案を防ぐことができれば幸いです。

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トピックの詳細: マイクロソフト, Xamarin