World War Z:Aftermathが新しい一人称モードを取得

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第二次世界大戦の余波

セイバーインタラクティブは発表しました その第二次世界大戦Z:余波の拡張は見事な見た目の一人称モードを取得しています。 

元のゲームの拡張版として、またこれまでのゲームのすべてのアップデートを含むスタンドアロンのタイトルとして混乱を招きます。WorldWarZ:Aftermathには、XNUMXつの新しい都市、新しいサバイバー、新しいストーリーコンテンツがあり、最終的には次のようになります。ゾンビの貯蔵庫に対する潮流。 

楽しむための新しいコンテンツに加えて、World War Z:Aftermathは、あなたをすぐに行動に移すためのまったく新しいファーストパーソンモードも備えています。 その行動をさらに深く理解するために、この拡張は、まったく新しいユニークな動き、特典、二刀流、または両手での近接戦闘オプションを備えたまったく新しい近接戦闘システムももたらします。 

最初にレビューしたとき World War Z 2019年に、私たちはそれを「映画の解釈で見られる畏敬の念を起こさせる群衆をエコーするために最善を尽くすスリル満点のゾンビシューティングゲーム」と呼んでいました。 

World War Z:Aftermathは現在、PlayStation 4、Xbox One、およびPCでこの秋に発売される予定であり、下位互換性によりゲームは PlayStation5およびXboxシリーズX | S、4K 60 FPS.

トピックの詳細: 次世代, Saber Interactive, World War Z, 第二次世界大戦:余波

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