WinUI 3:プレビュー3がARM64、ドラッグアンドドロップのサポートなどで利用可能になりました
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今日のマイクロソフト 発表の のリリース WinUI 3.0プレビュー3。
WinUI 3は、分離されたUWP XAML VisualLayerであるWinUI2ライブラリを取得し、それをより最新の機能と組み合わせたUIレイヤーです。 このレイヤーは、任意のデスクトップアプリまたはUWPアプリで使用できます。
マイクロソフトは、3月にプレビュー2がリリースされて以来、プレビューXNUMXの開発に熱心に取り組んできました。 このアップデートには、無数のバグ修正、興味深い新機能、既存の機能の改善が含まれています。
プレビュー3以降の新しいプレビュー2のハイライトを次に示します。
新しい特徴
- ARM64サポート
- アプリの内外にドラッグアンドドロップします
- RenderTargetBitmap(現時点ではXAMLコンテンツのみ– SwapChainPanelコンテンツは後でキャプチャされます)
- ツール/開発者エクスペリエンスの改善:
- ライブビジュアルツリー、ホットリロード、ライブプロパティエクスプローラーおよび同様のツール
- Intellisenseは現在WinUI3で機能しています
- MRTコア統合 –起動時のアプリの高速化と軽量化、およびリソース検索の高速化
- カスタムカーソルのサポート
- オフスレッド入力API
完全なリリースノートとインストール手順 ここで見つけることができます.
この変更により、頑丈で複雑なアプリをサポートするためのWinUI3の機能が引き続き向上します。
これはプレビューリリースであるため、完全にバグがないわけではありません。 A 既知の問題と制限のリストはここにあります.
バグや機能のリクエストは、で問題を開くことで投稿できます。 GitHubリポジトリはこちら。 プレビュー3後の計画と機能に関する最新情報は、 WinUI3機能ロードマップ.