WinUI 3:プレビュー3がARM64、ドラッグアンドドロップのサポートなどで利用可能になりました

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winUI

今日のマイクロソフト 発表の のリリース WinUI 3.0プレビュー3。

WinUI 3は、分離されたUWP XAML VisualLayerであるWinUI2ライブラリを取得し、それをより最新の機能と組み合わせたUIレイヤーです。 このレイヤーは、任意のデスクトップアプリまたはUWPアプリで使用できます。

マイクロソフトは、3月にプレビュー2がリリースされて以来、プレビューXNUMXの開発に熱心に取り組んできました。 このアップデートには、無数のバグ修正、興味深い新機能、既存の機能の改善が含まれています。

 プレビュー3以降の新しいプレビュー2のハイライトを次に示します。

新しい特徴

  • ARM64サポート
  • アプリの内外にドラッグアンドドロップします
  • RenderTargetBitmap(現時点ではXAMLコンテンツのみ– SwapChainPanelコンテンツは後でキャプチャされます)
  • ツール/開発者エクスペリエンスの改善:
    • ライブビジュアルツリー、ホットリロード、ライブプロパティエクスプローラーおよび同様のツール
    • Intellisenseは現在WinUI3で機能しています
  • MRTコア統合 –起動時のアプリの高速化と軽量化、およびリソース検索の高速化
  • カスタムカーソルのサポート
  • オフスレッド入力API

完全なリリースノートとインストール手順 ここで見つけることができます.

この変更により、頑丈で複雑なアプリをサポートするためのWinUI3の機能が引き続き向上します。

これはプレビューリリースであるため、完全にバグがないわけではありません。 A 既知の問題と制限のリストはここにあります.

バグや機能のリクエストは、で問題を開くことで投稿できます。 GitHubリポジトリはこちら。 プレビュー3後の計画と機能に関する最新情報は、 WinUI3機能ロードマップ.

トピックの詳細: 開発者, マイクロソフト, ウィンドウズ, WinUI