[更新]スイッチのDOOMIおよびIIは、プレイするためにBethesda.netログインを必要としなくなりました
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更新27.7.19:4 pm BST: Bethesdaがツイートを発行しました これは、ログイン要件が「スレイヤーズクラブに含まれている」ことを意味します。これは、クラシックなDOOMゲームをプレイすることでメンバーに報酬を与えるものです。
新しいクラシックDOOMリリースのアップデート:
BethesdaNetのログイン要件は、クラシックなDOOMゲームをプレイしたメンバーに報酬を与えるために、SlayersClubに含まれていました。
ログインはオプションである必要があり、現在、要件をオプションに変更する作業を行っています。
- ベテスダ(@ベテスダ) 2022年7月11日
同社によれば、ログインは完全にオプションである必要があり、現在問題の修正に取り組んでいます。
昨日、 Bethesdaは、Nintendo Switch、Xbox One、PlayStation4で最初のXNUMXつのDOOMゲームをドロップしました.
ゲームはDOOMの25周年を祝うもので、元のゲームは1993年にリリースされました。しかし、スイッチのプレーヤーが最初のXNUMXつのゲームを機能させるにはインターネット接続が必要であることに気付いた後、歓喜はすぐに怒りに変わりました。
TwitterでResetEraのNibelによって確認されたように、スイッチのDOOM IおよびIIでは、プレーヤーは初めてプレイする前にBethesda.netアカウントにログインする必要があります。 ログインして接続したら、再度ログインする必要はありません。
https://twitter.com/Nibellion/status/1154799307205357569
しかし、なぜプレイヤーは正確にログインしなければならないのですか? それはデジタル著作権管理、またはDRMと関係があります。 ログインすると、その人がソフトウェアを合法的に購入し、海賊版を作成していないことが確認されます。そのため、BethesdaはDOOMとDOOMIIの検証をXNUMX回だけ必要とします。
ただし、特にDOOMとDOOM IIはどちらもシングルプレイヤーゲームであり、インターネットをまったく必要としないオフラインゲームであるため、それでも少し奇妙です。
Bethesdaがゲーム用のDRMツールを実装するのも不思議です。このツールの価格は、コーヒーXNUMX杯とほぼ同じであり、海賊版を作成してスイッチで作業するにはかなりの作業が必要になります。
一方、DOOM 3では、「特定の機能やコンテンツにアクセスする」ために、プレーヤーは毎回ログインする必要があります。 当然、これは、誰かが外出中にDOOM 3をプレイしたいが、インターネットに接続していない場合などの問題を引き起こします。
明るい面では、少なくとも この状況から出てくるミームはかなり陽気です.
— rockcock64(@ rockcock64) 2022年7月11日
注:この記事の画像は、作成者が次を使用して生成したものです。 シエラデスジェネレーター、ぜひチェックしてみてください。