Unreal Engine 4は、Windows MixedRealityプラットフォームのネイティブサポートを追加します
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Unreal Engine 4.21は昨日リリースされ、Windows MixedRealityプラットフォームとヘッドセットのネイティブサポートが付属しています。 このネイティブのWindowsMixed Realityサポートを使用するには、開発者は2018年10月のWindows XNUMXアップデート以降で実行し、サポートされているヘッドセットを持っている必要があります。
Windows Mixed Realityを実行するために必要なもの:
- Windows Mixed Realityヘッドマウントディスプレイ(HMD)。
- 新しいWindowsMixedReality対応PCまたはWindows10バージョン1709以降を実行しているWindowsMixedReality互換PC。
- ディスプレイ、USB、およびBluetoothアダプタ(必要な場合)
- モーションコントローラ、Xboxコントローラ、またはマウスとキーボード
- マイク付きヘッドフォン(HMDに内蔵されていない場合)
- インターネット接続
- 大きく開いた空間
情報源: 非現実的な