UnityはXboxOneでDirectX12をサポートするようになりました

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Unityは昨日、XboxOneでのDirectX12のサポートを発表しました。 このDirectX12サポートはUnity2018.3で利用可能であり、ドライバーオーバーヘッドの削減、マルチコアシステムのより良い使用などにより、パフォーマンスが向上します。

XboxOneのDirectX12には、Unityの新しいネイティブグラフィックスジョブが搭載されており、CPUパフォーマンスの大幅な向上にも貢献しています。 これらのパフォーマンス上の利点に加えて、DirectX 12は、XboxOneのDirectX12ですぐに使用できるAsyncComputeから始めて、Unityの新しいレンダリング手法もサポートします。

Unityは引き続きDirectX11をサポートしますが、UnityはDirectX12をすべての新しいプロジェクトのデフォルトにすることを発表しました。

情報源: Unity

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