ユービーアイソフト、Steamの現在のビジネスモデルは「非現実的」だと語る

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Ubisoftフォワード

フランスの開発者であり発行者でもあるUbisoftは、Steamに対する姿勢と、そのビジネスモデルが開発者に与える影響について繰り返し述べています。

Ubisoftは、Valveプラットフォームを離れて、Epic Games Storeを支持し、開発者が利用できる割合が低いことを説明しました。 開発者がSteamで販売する場合、Valveは30%カットします。 エピックでは、カットは12%と低くなっています。

ニューヨークタイムズと話す、Ubisoftのパートナーシップおよび収益担当副社長Chris Earlyは、パーセンテージを「非現実的」と表現しています

「それは非現実的であり、彼らが持っている現在のビジネスモデルです」とアーリーはタイムズに語った。 「ゲームの配信に関して、今日の世界がどこにあるかを反映していません。」

Ubisoft が Steam から撤退して Epic Games Store を選択したことで、前者は成功を収めました。ユービーアイソフトがエピックから得ている割合は高くなっているが、PCゲーマーによる新ストアの悪口により、開発者の独自ストアであるUPlayでの売り上げ増加につながっている。 Uplay では、開発者が収益の 100% を受け取ります。

Ubisoft が Steam に戻るかどうかは Valve 次第です。前者は現在、Xbox Game Pass の競合他社である Uplay+ の強化に取り組んでおり、Valve への依存は終わったようです。

トピックの詳細: エピックゲームストア, スチーム, ユービーアイソフト, Uplay, バルブ

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