Tom Clancy's The Division 2 が発表、The Division は間もなく 4K 解像度で強化された Xbox One X になります

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トムクランシーのディビジョン2ロゴ

予定されている発表の直前に、トムクランシーのディビジョン2がニュースリリースで発表されました。 ドイツのビジネスニュースウェブサイト。 このニュースは、現在行われているライブTwitchストリームで開発者によって確認されたばかりです。 こちら.

開発者は、ディビジョン2はディビジョンの立ち上げから約2か月後、約3年間開発中であると述べていますが、E2018 2まではこれ以上の情報を公開しません。そのため、リリース日は発表されておらず、トレーラーが表示されます。 今のところ、State of theGameライブストリームのディビジョンXNUMXについてこれ以上の詳細を期待するべきではありません。

以下のマッシブエンターテインメントのプレスリリースを読むことができます。

「本日、トムクランシーのディビジョンの開発チームから重要なお知らせがあります。

ここ数年は、ここマッシブのチームにとって素晴らしいものでした! 私たちがディビジョンに取り組み始めたとき、ここには非常に特別な何かがあり、最初から本当にやりたいことがあることがすぐにわかりました。 しかし、私たちはあなたの助けなしにはこの野心的な目標を達成することができないことも認識していました。

2年前のディビジョンのリリース以来、私たちはこの哲学に忠実であり続けています。 私たちはあなたと交流する機会を繰り返し利用してきました。 ライブストリーム、世論調査、または単にソーシャルメディアを介してそれをしてください。 また、パブリックテストサーバーの導入は、新しい広範な機能を実装したり、ゲームに変更を加えたりする前に、すぐにフィードバックを得る方法でした。 私たちはディビジョンをさらに良くするための努力をやめませんでした。最近のアップデート1.8は、あなたの圧倒的なフィードバックとサポートをどのように見ることができるかを証明しています。

これらすべての新しい機会と経験は、チームの内部プロセスも改善しました。 私たちはより迅速になり、あなたのフィードバックにより良く対応することができます。 しかし、私たちにとって何が重要であり、何がディビジョンを非常に多くの人々にとって非常に記憶に残るものにするのかという私たちのビジョンは、これまでになく明確になっています。

ただし、2016年にゲームをリリースしたとき、それがはるかに大きな物語の冒頭の章にすぎないことは明らかでした。そのため、次のディビジョンユニバースであなたを待っていることについて、今日より多くのことを皆さんと共有できることを嬉しく思います。

現在、トムクランシーのディビジョン2に取り組んでいることをお知らせします。 開発はMassiveEntertainmentが主導し、Ubisoft Annecy、Redstorm、Reflections、Ubisoft Bucharest、UbisoftShanghaiとの緊密なコラボレーションによって推進されています。 ディビジョン2は、このタイトルに対する私たちの野心を実現するのに役立つSnowdropEngineの更新バージョンに基づいています。 さらに重要なことに、過去XNUMX年間に蓄積したすべての経験をこの続編に投資して、すべてが順調に進んでいることを確認することもできます。

しかし、それだけではありません。 分割は継続します。 2周年を迎えた後、さらに2つのタイトルアップデートでゲームをサポートします。 これらは2つの新しいグローバルイベントになります。 より多くのレジェンダリー難易度ミッションとXboxOne Xアップデートを含めて、4Kと1080pの両方でその驚くべき詳細をすべて備えた美しく象徴的なニューヨーク市を再発見します。

さらに、2018年2月から、プレイヤーは「クレスト」をプレイできるようになります。これは、ディビジョンXNUMXの報酬のロックを解除できる特定の成果です。

チームは過去2年間のすべてのサポートに非常に感謝しており、3月のE2018でディビジョンXNUMXに何を計画しているかをお見せするのが待ちきれません。」

トピックの詳細: Massive Entertainment, 分裂, ディビジョン2, Tom Clancyの2部門, ユービーアイソフト