Steve Ballmer – Apple、RIM ニッチ、私たちはそうなりたくありません。

読書時間アイコン 3分。 読んだ


読者は MSpoweruser のサポートを支援します。私たちのリンクを通じて購入すると、手数料が発生する場合があります。 ツールチップアイコン

MSPoweruser の編集チームの維持にどのように貢献できるかについては、開示ページをお読みください。 続きを読む

昨日のVCサミットの後、スティーブバルマーは TechCrunchの もちろんMicrosoftPhoneを含むさまざまなトピックについて。

いつものように、Microsoftはこれを行う意図を否定し、AppleやRIMのようなニッチなOEMとして成功するつもりはなかったが、数千万台ではなく数億台の電話でソフトウェアを見たいと考えていたと説明しました。

以下の関連するトランスクリプトを参照してください。

MA:多くの人がZune HDを本当に気に入っているようですが、売り切れです。 ZuneとXboxを見ると、サービスにハードウェアで結び付けられた、成功したエンドコンシューマーデバイスを作成する能力以上のものがあるようです。 マイクロソフトの電話はいつ入手できますか? 皆さんが「マイクロソフトブランドの電話は作成しません」と言い続けていることを私は知っています。

SB:質問させてください。 私はあなたの質問に質問で答えるつもりです。 つまり、見てください。ハードウェアデバイスを50つの大きなカテゴリに分類できます。 本当に大量で、よりニッチです。 そして、私は年間約300万ニッチ未満のものを何でも呼びます。 そして、私は年間300億人を超えるものを非ニッチと呼びます。 PCはニッチなデバイスではありません。 彼らが非ニッチなデバイスだと思う理由の一部は、複数の人がそれらを製造できること、それらはすべて相互運用できること、一緒に動作することなどです。テレビはニッチではありません。 ご存知のように、年間販売されたものは30億をはるかに超えています。 その場合、それらは主に標準に基づいて相互運用しますが、いくつかの革新があります。 電話はニッチではありません。 30人のプレーヤーがボリュームの大部分を制御できるカテゴリは、小さいカテゴリです。 Appleは毎年iPodを何を売っているのか:40万、桁違い、そのようなもの。 ビデオゲーム市場全体は、おそらく年間300万から500万ユニットです。 しかし、年間1.3億、XNUMX億、XNUMX億、XNUMX億からXNUMXのこれらのカテゴリを取得すると、問題の真実は、複数の製造拠点が必要になるということです。地理的な多様性のためのサプライチェーン、そして私たちのソフトウェアでの私たちの基本的な遊びは、超大量になることを試みることです。 ですから、電話ビジネスやRIMにAppleを置くことができ、それらは非常にうまくいくと思いますが、年間XNUMX億台の電話がすべてスマートである場合、それらの電話で最も人気のあるソフトウェアは自分の電話を作らない人が販売するソフトウェアであること。 そして、私たちは短期的には溝を越えて長期的には戦争に負けることを望んでいません。そのため、ソフトウェアのプレイは大量のボリュームにとって適切なプレイであると私たちは考えています。垂直方向のソリューションを使用している今日の市場にいる人の中には、うまくいく人もいるかもしれません。

これが、Microsoftの6つのOS戦略の理由の一部であり、WindowsMo​​bileXNUMX.xのハードウェア要件が低いことの理由の一部であるのかどうか疑問に思います。パワーローエンドのスマートフォンは、すべてのスマートフォンにTegraを実行するように要求することはできませんでした。ただし、この場合、短期的または最終的には長期的には、長期的な戦略が実際の成功への大きな障壁となるようです。 。

つまり、途中ですべての戦いに負けた場合、戦争に勝つことは決してありません。

トピックの詳細: マイクロソフト, ビデオ, Windows Mobile

コメントを残す

あなたのメールアドレスは公開されません。 必須フィールドは、マークされています *