[更新]ソニーはヨーロッパとアメリカの両方でプレイステーションネットワークの速度を遅くする可能性があります

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更新:米国のゲーマーは、PlayStation Networkのダウンロード速度が遅くなる可能性があることに気付くかもしれません。これは、ソニーが米国中のインターネットサービスプロバイダーと協力してインターネットトラフィックを管理しているためです。

当初、同社はヨーロッパ中のISPと協力して、コロナウイルスのパンデミック時のインターネット使用の管理と維持を支援すると発表した後、ソニーは現在、 元のブログ投稿 次のようなステートメントで

更新:本日より、米国でも同様の措置を講じ、この前例のない状況が進展する中、インターネットの安定性を確保するために適切な措置を講じていきます。 私たちは、これらの非常に困難な時代にコミュニティとエンターテインメントの感覚を提供するのを助ける上で私たちが果たす役割に感謝しています。 あなたのサポート、あなたの忍耐、そしてプレイステーションコミュニティの一員であることに改めて感謝します。 家にいて安全を確保してください。

そのため、米国を拠点とするプレーヤーは、ゲーム、アプリ、およびアップデートのダウンロード時間が遅くなったり長くなったりすることに気付く場合があります。 この間に本当にできることは、忍耐力を持ち、待っている間にオフラインゲームをプレイし、手を洗い続けることだけです。


元の記事は以下に続きます:

ソニーインタラクティブエンタテインメントは、COVID-19のパンデミック時に「ダウンロードトラフィックを管理」するためにヨーロッパのインターネットサービスプロバイダーと協力していると述べているため、PlayStationNetworkを使用している人はダウンロード速度が遅いことに気付くかもしれません。

同社はCOVID-19のパンデミックについて具体的に言及していませんでしたが、ソニーは言及しました ブログ投稿で確認する 「前例のない数の人々が[原文のまま]社会的距離を広げ、インターネットアクセスへの依存度を高めています。」

「プレーヤーはゲームのダウンロードが多少遅くなったり遅れたりする可能性がありますが、それでも堅牢なゲームプレイを楽しむことができます」と同社は続けました。 「私たちは、すべての人のアクセスを維持するためにこれらの措置を講じているため、私たちのコミュニティからのサポートと理解、そして彼らの役割に感謝しています。」

これらの措置は現在、ヨーロッパにいてPlayStationNetworkを使用している人にのみ影響するはずです。 他の国でダウンロード速度が遅くなる可能性がある場合は、更新します。

多くのゲーム会社やスタジオは現在、自宅に留まり、隔離され、ビデオゲームをプレイするという賢明な選択をした圧倒的な数のプレイヤーに直面していることに気づきました。たとえば、Xbox Live では、オンラインでゲームを楽しむためにプレイヤーが群がり、ここ数週間で複数のサーバー過負荷が発生しました。

ほとんどの企業は現在オンラインゲームの需要を十分に認識しており、それに対応するために最善を尽くしていますが、すべての企業がサーバーやラッシュに対処する能力を持っているわけではないことに注意してください。

Xbox Live、PlayStation Plus、Nintendo Switch Onlineなどのオンラインサービスを使用している場合は、接続できない場合や、ロビーの長い列を見ることができない場合があります。 ただ我慢して、その間にプレイするのに最適なオフラインゲームを見つけて、手を洗い続けるようにしてください。

トピックの詳細: プレイステーション, プレイステーションネットワーク, psn, Sony, Sony Interactive Entertainment

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