[更新]シャドウオブザトゥームレイダーはXboxOneXで4K60FPSで実行されます

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アップデート: Xbox OneXでシャドウオブザトゥームレイダーの拡張機能について話し合ったときにAnfossiが誤解したようです。ゲームは4K60FPSで実行されませんが、代わりに4つのグラフィカルオプションがあります。30つは1080K 60FPS用、もうXNUMXつはXNUMXpXNUMXFPS用です。 スクウェア・エニックスは、この発言を次のように述べています。 Windowsの中央、以下で読むことができます。

「シャドウオブザトゥームレイダーは、60Kでは4FPSを実行しません。 よりカスタマイズされたゲームプレイ体験を可能にするために、ゲームには4つのビジュアルモードが含まれます。4FPSで30K解像度で実行される「1080K解像度」と60FPSでXNUMXpをターゲットとする「高解像度」です。 どちらのモードも、HDR、改善された物理ベースのレンダリング、ハードウェアテッセレーション、異方性フィルタリング、追加の動的葉など、さまざまな追加の拡張機能を備えています。」


オリジナル: ララ・クロフトのオリジンストーリーは、シャドウオブザトゥームレイダーがリリースされた今年の4月に終了します。開発者のアイドス・モントリオールは、シリーズでこれまでで最も見栄えの良いエントリであることを確認したいと考えています。 Electric Playgroundとの最近のインタビューで、スタジオの責任者であるDavid Anfossiは、Shadow of the TombRaiderがXboxOneXで60KXNUMXFPSで実行されることを明らかにしました。

マイクロソフトの最新のコンソールでのゲームの機能強化について尋ねられたとき、Anfossiは、EidosMontrealがXboxOneXの最大の可能性を活用するために新しい照明およびレンダリングシステムを実装したと答えました。 彼はあまり多くの詳細を明らかにすることはできませんでしたが、シャドウオブザトゥームレイダーはXbox OneXで4K60FPSで実行され(これが動的解像度であるかどうかは不明ですが)、ある時点で155のシーンがあると言いました同時に画面上のNPC。 言うまでもなく、アイドスモントリオールはエンジンを最大限に押し上げています。

まだコンソールをアップグレードしていない場合でも、Anfossiは、シャドウオブザトゥームレイダーが「XboxOneSでこれまでで最も美しいゲーム」になると信じています。

シャドウオブザトゥームレイダーは、Xbox One、PlayStation 14、PC向けに2018年4月XNUMX日に発売され、ララクロフトがマヤの黙示録が世界を破壊するのを阻止するために時間と競争しているのを目にします。 あなたはそれをから事前注文することができます $ 59.99ため。

トピックの詳細: 4K 60 FPS, アイドスモントリオール, ララクロフト, トゥームレイダーの影, Xbox One X