特集: Shadow のクラウド コンピューティングの未来は、私たちがすでに生きている未来ですか?

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不安定なリリースと注目を集める失敗の歴史に基づいて構築されているにもかかわらず、クラウドゲームは2020年に主流のゲーム市場に参入する準備ができているようですが、今回は成功する力があります。 テクノロジーはOnLiveの古くからの時代から飛躍的に進歩し、現在では、新しいクラウドゲームサービスがその灰から立ち上がってその代わりになっています。

「人々は、クラウドゲームは2025年のように未来だと考えていますが、いいえ、今日のようにクラウドゲームは現在のものだと思います。」 シャドウのフロリアン・ジローは、XNUMX月にロンドンのオフィスに行ったときに私に話しました。 それ以来、Shadowを自分でテストして、彼らの主張が真実かどうかを確認する時間がありました。私たちはすでに未来に住んでいるようです。

テクノロジーはすでに確かに機能していますが、Shadowを聞いたり、少なくとも注意を払ったりするのはこれが初めてかもしれません。 GoogleのStadiaとは異なり、Microsoftの今後のxCloudサービスから見られる可能性が高いものです。 考えられるすべてのプラットフォーム上の一見すべての広告ブロックに売り込むためのほぼ無限の資金プールはありません。 英国の人々だけがXNUMX月頃にYouTubeでShadowの広告を見たかもしれませんが、これらでさえ、広告スペースを支配したStad​​iaのマーケティング活動によって影が薄くなりました。

Shadowにいる人々は、GoogleがStadiaをクラウドゲームの代名詞にすることに苦い思いをしていると思うかもしれませんが、実際には彼らは彼らと一緒に成功を楽しんでいます。 「これまでになかったクラウドゲームに多くの注目が集まっているので、それは私たちにとって素晴らしいことです」とジローは私に語った。 このプッシュのおかげで、Shadowは人々がクラウドゲームを久しぶりに真剣に受け止め、過去の失敗の手荷物からスタジオを効果的に解放するのを見てきました。商業チームとマーケティング予算の面で火力を持つすべての巨人。

シャドウはマーケティングの戦いに負けているかもしれませんが、まだ成功していません。 チームは自分たちが作成したものを信じており、Shadowのユーザーもそうしていると私に言いました。 「コミュニティには、Twitterのように多くのユーザーがいるので、Stadiaで何ができるか知っていると言われていますか? シャドウでそれを行うことができますが、より良いです。」 シャドウが誇りを持っているのは、より良くなることです。 彼らにとって、クラウドコンピューティングはゲームだけではなく、PC全体のパワーを指先で自由に使えるようにすることでもあります。 「私たちが持っている最も明確な進歩は、自由だと思います。 それは絶対的な自由です。」

シャドーにとって、それはあなたがクラウドを通して何ができるか、あるいは何をプレイすることを許可されているかという問題ではありません。クライアントを起動した瞬間から、それはただ機能するからです。 人々がこれに気付くと、Giraudは、ゲームカタログの日数は「現時点で本当に誇大宣伝されているゲームがない場合、すべてがクールだと思うゲームがない場合、カタログはゼロの価値があります。」

ここで魔法が起こります。

Giraudが正しければ、クラウドゲームカタログのバブルはすぐに崩壊します。ゲーマーは、あなたがプレイするものに妥協する必要がなくなったことに気づきます。 しかし、クラウドゲームはそのような不安定な基盤の上に構築されているため、人々はまだ何が可能かわからず、主張されているほど優れているとは信じたがらないかもしれません。 そのため、Shadowは、直接広告を通じて大胆な主張をするのではなく、Shadowが実際に機能することを証明するために、おそらく最も気の利いた人口統計に焦点を合わせています。

「XNUMX年前、私たちはゲーマーという優先目標を持ってこの製品を作成しました。」 フロリアンは私に説明した。 「彼らは最も要求の厳しいものです、彼らはあなたが最も小さな待ち時間を持っているかどうかを確実に見るでしょう。 Shadowで遊ぶことは、ローカルPCで遊ぶことと同じであるとゲーマーに納得させることができれば、古いPCを取り除き、クラウドベースのコンピューターに切り替えるようにすべての人に納得させることができると考えました。

あなたがすでに確信しているなら、あなたはクラウドコンピューティングのために次に何が来るのか疑問に思うかもしれません。 近い将来、物事は間違いなく「より良く」なるでしょう。 エンコードとデコードが改善されると、遅延が減少し、インターネット速度が速くなり、インターネットサービスプロバイダーとの連携により、帯域幅と品質が向上します。アプリ内開発では、使いやすさと安定性が過去の懸念事項になります。

Doomをすべてに移植するという伝統を継続します。 Shadowを使用すると、このタブレットでもDoom(2016)をプレイできます。

慰めながら、物事が一般的に「良くなる」と言うことは、あなたが期待していた革命的なステップではないかもしれませんが、私たちはすでにその時点を過ぎています。 PCを捨ててクラウドからストリーミングしたいだけなら、Shadow Boostの予約注文がXNUMX月に配信されるまで待つ限り、それが可能な未来にすでに住んでいます。

少し遠いですが、スリル満点の現実の未来を見ると、はるかに興味深いものになります。 クラウドコンピューティングが広く採用されている場合は、電話、ラップトップ、さらにはバッテリー、画面、インターネット接続だけで必要なすべてのコンピューティング能力を備えたVRヘッドセットの、より薄くて軽いフォームファクターを検討することができます。

Shadowは、私たちが知っているコンピューティングがすべて変化しつつあると信じています。クラウドコンピューティングは非常に強力であるため、最終的にはデスクトップやかさばるラップトップを異物として振り返ることになります。 「これは私たち全員が向かっていると私たちが考えるところです、もちろんそれは長期です、あなたはしばしばあなたのラップトップをここのような会議に持ち込むと言うでしょう、明日はあなたがあなた自身の椅子を持ってきたら今日のようになるでしょう。 意味がない。'

GoogleStadiaの誤謬がますます明らかになっている、クラウド コンピューティングには、Shadow のような真のメリットが必要です。プロジェクト xCloud を使用すると、 GeForce Now、PlayStation Nowと純粋なゲームストリーミングのためのより多くの戦い、それはもう少し実用性で成功する時が来ました。

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