Rise of the TombRaiderがSteamでDirectX12をサポート
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ライズオブザトムレイダーは本日、Steamの新しいアップデートをピックアップしました。 Windows 10でSteamを使用している場合、この更新プログラムは、Rise of theTombRaiderのDirectX12サポートを導入したためほとんどの場合に使用できます。 Rise of theTombRaiderの最新アップデートの完全な変更ログは次のとおりです。
- DirectX12のサポートが追加されました
- DirectX 12は、適切なハードウェア上ではるかに優れたパフォーマンスを提供できる新しい高度なグラフィックスAPIです。
- 最高のDX12パフォーマンスと安定性を得るには、GPU用の最新のドライバーをインストールしてください。
- NVIDIAVXAOアンビエントオクルージョンテクノロジーを追加します。 これは、NVIDIA Maxwellハードウェア用に特別に開発された、世界で最も先進的なリアルタイムAOソリューションです。 (蒸気のみ)
- さまざまなシステムやさまざまなグラフィック設定でのパフォーマンスを簡単に比較できるようにする新しいベンチマーク機能が追加されました。
- 一部のHBAO+およびその他のアンビエントオクルージョンの問題を修正しました。
- ステレオスコピック3Dモードでのモーションブラーの問題を修正しました。
- 他のさまざまな小さな最適化、バグ修正、および微調整。
NixxesSoftwareのJurjenKatsmanは次のように述べています。
DirectX 11を使用する場合、ゲームの負荷が高い状況(たとえば、ゲームの大規模なハブなど)では、個々のコアがNVIDIAGTX980やNVIDIAGTX970などの高速GPUに十分な速度でフィードできない場合があります。 これは、ゲームが目的のフレームレートに達しない可能性があることを意味し、CPUパフォーマンスに影響を与える設定を下げる必要があります。 ゲームはすべてのCPUコアを使用できますが、DirectX11関連の作業の大部分はすべて単一のコアで行われています。 DirectX 12を使用すると、多くの作業が多くのコアに分散され、同じ設定でゲームのフレームレートがはるかに高くなる可能性があります。
SteamでRiseofthe Tomb Raiderを所有している場合は、 ここで最新のアップデートを入手できます。