レビュー:Styx:Shards of Darkness —ほぼマスター

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Styx:Shards of Darknessは、Cyanide Studiosのステルスアクションゲームであり、2014年のStyx:Master ofShadowsの続編です。 チームに不慣れな人のために、彼らは現在、素晴らしいクトゥルフの呼び声やその他の不気味なプロジェクトを開発しています。 Styx:Shards of Darknessでの私の時間から、続編がオリジナルの物語的および技術的な欠点を修正することは明らかです。 陰謀は、彼が悪意のある組織のために強力な笏を盗もうとするとき、口汚い名目上の性格に従います。

[shunno-quote]Styx の環境: Shards of Darkness は広大です[/shunno-quote]

発疹ゴブリンによって作成された他の計画と同様に、それはひどく間違っており、Styxの残りの旅はかなり基本的な冒険になります。 物語は、ゲームの半ダースの場所の間を行き来するための導管として使用されます。 場所はゴージャスですが、ゲームはより強力なプロットを使用できたはずです。

Styx:Shards of Darknessの環境は広大であり、予算の面でも素晴らしいものであり、ターゲットに到達するためのさまざまな方法があります。 その意味でヒットマンに似ています。 ゲームは一見基本的な敵のために最初は簡単に見えるかもしれませんが、レベルと対戦相手の位置の複雑さのために次第に難しくなります。

敵の品種もとても印象的です。 主に視覚で働く人間と、音であなたを追跡するローチャーと呼ばれる盲目の昆虫がいます。 ドワーフのような存在はゴブリンの匂いさえすることができます! ゲームのレベルデザインでは、特定の敵の種類の組み合わせを導入して、常につま先を維持します。 これは、Styx:Shards ofDarknessが間違いなく最高の状態にある場所です。

[shunno-quote]Styx: Shards of Darkness は、複数のプレイスルーを促進するように設計されています[/shunno-quote]

ステュクスのキャラクターは、ゲームの最も楽しい側面でなければなりません。 賢明なゴブリンは、最初はあなたの神経をとがらせようとしているように見えますが、最終的にはあなたに成長します。 ゲームが第XNUMXの壁を破るのを見るのは新鮮な変化です。特に、ファンタジーゲームは非常にまれだからです。 Styx:Shards of Darknessはそれ自体をあまり真剣に受け止めていないので、それが機能します。

あらゆる課題を克服するために自由に使えるツールがたくさんあります。 Styxには、不可視性、自分自身のクローンを作成する機能などの能力があり、さまざまな致命的なアイテムを作成することもできます。 それとは別に、ゲームは数秒ごとに自動保存されるので、頻繁に死んでも、多くの進歩を失ったように感じることはありません。 Styx:Shards of Darknessは、プレイヤーが目的に到達する方法や武器のツールが異なるため、複数のプレイスルーを促進するように設計されています。

しかし、それはすべての桃とクリームではありません。 ボイスアクティングは、ゲームのグラフィックアセットの品質とはかけ離れています。 特に人間のキャラクターから演じる声は、非常に発育不全に苦しんでいます。 他の声優はまずまずですが、ビジュアルの品質に見合うものはありません。 これは、開発チームからのかなり重要な見落としのようです。 声の演技は没入感を増しますが、キャラクターがStyx:Shards of Darknessで口を開くと、経験から抜け出し、入門的な演劇クラスにいるような気分になります。

[shunno-quote]戦闘がキモいので見つけたら逃げましょう[/shunno-quote]

ゲームが失敗するもうXNUMXつの領域は、戦闘です。 ステルスジャンルの他のタイトルは、純粋なステルスゲームプレイに関しては注意点を認識しています。 Styxは戦闘の達人ではなく、影の達人であり、敵に発見されるたびにそれが明らかになります。 ヒットマンとは異なり、Styxは実際に反撃する理由をあまり与えません。 戦闘は不格好で洗練されていないので、逃げるだけで発見された場合は、受け流そうとしないでください。そうしないと、ハートビートで殺されます。

Styx:Shards of Darknessは前作よりも一歩進んでいますが、それでも誰もが望んでいた完璧なファンタジーステルス体験ではありません。 ゲームはキャラクターと魅力を醸し出しているので、それはその節約の恵みです。 戦闘に磨きをかけ、ボイスアクティングを改善すれば、このジャンルの真に模範的なゲームになる可能性があります。 残念ながら、現在の状態では、太字の脚注のようなものです。

トピックの詳細: ステュクス:闇の破片, MSPoweruserの最新レビュー, Xboxの1