レビュー:リトルタウンヒーローは印象的ではありませんが冒険的なRPGです

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ポケモンの開発者であるゲームフリークは、その象徴的なフランチャイズの外をもう一度掘り下げて、真に独創的なものを作成します リトルタウンヒーロー、しかし、好奇心旺盛なデザインの決定と揺らぐパフォーマンスは、他の点では楽しい戦略RPGを損ないます。

 

慣れるのに少し時間がかかりました ユニーク ゲームフリークの最新タイトルのバトルメカニッ​​ク。 開発者のフラッグシップシリーズの標準的な要素対要素のバトルメカニズムとは異なり、最新の低予算RPGのアイデアベースのメカニズムは、確かにこれまでに見たことのないものです。

Axeと呼ばれる赤毛の主人公としてプレイし、アイデアの力で戦います。 前提はかなり自由形式に聞こえますが、レベル5のScribblenautsのメカニズムを備えたRPGと言うよりもさらに制限があります。 代わりに、それはより収集可能なカードゲームです。

すべての戦闘で、独自のコスト、攻撃、防御の指標を持つIzzitsと呼ばれるアイデアのデッキにアクセスできます。 毎ターン、斧は特定のパワーレベルを持っています-それは3から始まりますが、戦闘が十分に進むと6まで増加します-そして彼のイジットを使って敵にダメージを与えることができます。 これを行うには、IzzitsをDazzitsに変換します。これは、パワーポイントを使用して使用可能にしたことを意味します。 その後、それらを使用して攻撃できます。

もちろん、すべての終わりではない確かにそのようなユニークな戦闘システムで リトルタウンヒーロー メカニックの大釜の戦いに夢中になっています。 IzzitsにはXNUMXつの異なるタイプがあります:赤 攻撃 イジッツ、黄色 防衛 イジッツ、ブルー マジック Izzits。 魔法のIzzitsは、あなたのDazzitsまたは敵のDazzitsのいずれかのプロパティを変更できます。 敵のDazzitsをすべて一掃した後に赤いDazzitを利用できるようにすることによってのみ、敵に直接ダメージを与えることができます。

それが十分に複雑でなければ、 他には? ゲームフリークの最新の戦闘システムに。 各ターンの後、ゲームがこの要素を組み込むことを決定すると、ボードゲームスタイルの移動システムがあります。 ターンの終わりに、斧はサイコロを振って次の場所に移動する場所を指示します。 一部のスペースには、アクションを手に入れるために使用できるユニークな味方またはアイテムがあります。

さらに多くのメカニズムがあります リトルタウンヒーロー – BP、Pow Meter、Eureka Points、およびIzzitsを取り戻す方法など–しかし、このレビューを拡張されたジブリッシュチュートリアルのように読んでもらいたいのは誰ですか? 私じゃない! お分かりのように、この古風な趣のあるRPGでの戦闘は、最初は混乱を招きます。 たとえば、あなたができることを忘れた場合 赤いDazzitでダメージを与えると、戦闘は永遠に続きます。 忘れてしまう重要なメカニズムですが、最初に一度だけ言われ、戦闘中にチュートリアルをチェックする方法はありません。

直接ダメージを与える方法を知ったとしても、戦闘は終了するのにかなりの時間がかかります。 戦闘とボードゲームの動きを交互に繰り返すと、それ以外の場合はわずかな戦闘時間が、場合によってはあなたに不利になる可能性のある非常に長いチャンスベースの戦闘になります。 それはユニークで、最高の可能性を発揮する方法を知ったら、それは十分に楽しいですが、戦闘は継続するにつれて遅くて面倒に感じる傾向があります。

戦闘以外では、楽しいキャラクターのキャストと一緒に楽しむことができます。 Axeの友達のグループはすべて機知に富んでいます。 ゲームフリークの作家は明らかに、詳細なストーリーよりも気まぐれな体験を作りたいと思っていました。 エブリシング かなり基本的です。章ベースの構造から全体的なコンテンツまで、投資するストーリーはあまりありません。サイドクエストでさえ、古風なものです。

少なくとも、ゲームはプレゼンテーションの観点から印象的です。 Nintendo Switchのハンドヘルド画面では、魅力的な漫画のビジュアルが絶対にゴージャスに見えます。UndertaleのToby Foxによる魔法のサウンドトラックは、他の方法では平凡な体験に命を吹き込みます。

リトルタウンヒーロー 非常にユニークなRPGです。 それは短く、冒険的ではなく、それほど壮大ではありませんが、その趣のあるものは立派です。 それは十分に楽しいです、そして予算の価格の点で、それは確かに入場料の価値があります。 ポケモンのような壮大な冒険を望んでいたプレイヤーにとって、ゲームフリークはそれを目指していません。 これは小規模な体験であり、完璧にはほど遠いですが、少なくとも混雑したジャンルのさわやかなエントリーです。

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