レビュー:サベージプラネットへの旅は、人類にとっては小さな一歩であり、人類にとっては楽しい飛躍です。

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PlayStation4でプレイ。

野蛮な惑星への旅は、AR-Y 26として知られる惑星に衝突着陸することで始まります。それは魅力的な場所であり、凍るような氷、灼熱の溶岩、そしてかなり温帯の草原など、さまざまな地形に満ちています。 愛らしいパファーバードを含む多くの在来動物もあり、進化の力のおかげですべてが個々の環境に適応することができました。 それは美しく活気のある場所であり、あなたの内面でごちそうをすることだけを望んでいる動物との時折の駆け込みを除いて、なぜ誰かが去りたいのか分かりません。

ゲームの主な目標は、惑星を探索し、人間がそこに住むことが可能かどうかを確認することです。 ちなみに「4番目に優れた星間探査会社」に選ばれたKindredAerospaceの間違いなく高く評価されている従業員として、あなたは他の惑星の先住民を強制的に追い出すことによって人類の家を見つけることについてすべてです。 しかし、あなたの船は実際に「衝突」を「衝突着陸」に置き、あなたの使命は船を修理し、惑星を探索し、動くものすべてをスキャンすることです。

ゲームを他のゲームと比較することは時々漠然と眉をひそめることを私は知っています-そして私はそれが本当にそうではないので、私はサベージプラネットへの旅を惑星探査のダークソウルと呼ぶつもりはないことを約束します-しかしゲームは誰かが置いたように感じますNo Man's Skyのグラフィックスと探索角度、ボーダーランズのユーモアと銃をブレンダーで混ぜ合わせました。 このように、ゲームは見た目がとても素敵ですが、ゲームのユーモアは時々かなりヒットまたはミスする傾向があり、より深刻なストリークを持っている人にとっては、それはあなたを簡単に苛立たせます。

たとえば、ゲーム中に常に耳元でおしゃべりをしている、非常に親切で鋭い舌のAIアシスタントであるEKOを例にとってみましょう。 風刺的な解説やドライウィットのファンではない人は、おそらくあなたが働いている会社が資本家の悪夢であることを過度に認識しているように見えるEKOを嫌うでしょう。 EKOのおしゃべりのほとんどは役に立ちますが、時間の経過とともに漠然と繰り返されるようになりますが、[オプション]メニューでEKOが話す量をいつでも切り替えることができます。

資本家の地獄のような風景と言えば、サベージプラネットへの旅では死はかなり安いです。 XNUMX番目に優れた星間探査会社は、XNUMX番目に優れた探査会社かもしれませんが、残念ながらこの致命的なコイルを手放したときに、古い記憶を使って完璧なクローンを作成することに関しては、明らかにナンバーワンです。 死ぬと、奇跡的にクローンチューブから飛び出して宇宙船に戻ります。死んだときに古い生命のない体に貴重な戦利品があった場合は、いつでも休憩所に戻って失ったものを取り戻すことができます。 敵でいっぱいの洞窟の奥深くにある溶岩の燃えるプールで死なない限り。 それを渡すのが最善かもしれません。

死を恐れている場合、または一般的に大きな健康とスタミナプールを楽しんでいる場合は、AR-Y 26の周りに散らばっているオレンジ色のグーの大きな堆積物を見つけることで、いつでもバーをアップグレードできます。奇妙な音を立てながらヘルメットにそれらを塗ることによって)両方の統計値に小さなブーストが得られ、タイムリーに死ぬ前に惑星の探索を増やすことができます。 預金は追跡するのがかなり簡単で、グーを食べることは成果にカウントされるので、切り刻んでください。

機器のアップグレードも、ヘルメットにオレンジ色のグーを塗るのとほぼ同じくらい簡単です。3Dプリンターには、より速く撮影し、より高くジャンプし、一般的にクールなことを行うために必要なほとんどすべてが装備されているからです。 アップグレード機器のパーティーに持参する必要があるのは、材料と回路図だけです。後者はクエストを完了することで取得され、前者は地元の野生生物を殺したり岩を叩いたりすることで見つけることができます。 また、弾力のあるプラットフォームや粘着性のあるグーの水たまりを作成するために使用できる、地球のあちこちに散らばっている豊富なアイテムを見つけることができます。これらはすべて、将来的に役立つでしょう。

このゲームでの戦闘には、射撃と平手打ちのXNUMXつの形式があります。 物事を蹴ることもできます。つまり、パファーバードを意味しますが、それは残酷であり、それについて考えることすら気分が悪くなるはずです。 撃たれるだけの敵もいれば、平手打ちしかできない敵もいます。 また、あなたの周りのものを平手打ちして撃つことができます。 その炭素堆積物を叩きます。 その木を撃ちます。 Kindred Aerospaceの親切な人々と技術のおかげで、あなたはXNUMX回だけ、または複数回生きることができます。

理論的には、腕や銃の届く範囲内ですべてを平手打ちして射撃するのは楽しいように聞こえますが、実際にはそれほど簡単ではありません。 奇妙なヒットボックスのおかげで戦闘はイライラすることがあります。一部の敵は一発で手足に爆発しますが、非常に危険なエリアにある非常に小さなヒットボックスに複数回叩きつけて、死を選択肢と見なす敵もいます。 時々、クエストを完了する唯一の方法は何かを殺すことです、それで私は平手打ちします。

惑星には、特別な植物を使って棚を横切って取り組むことから、貧しいパファーバードを食虫植物のぽっかりと開いたマウに蹴り込んで経路のロックを解除することまで、さまざまな環境パズルも含まれています。 戦闘が実に苛立たしいものになる可能性があるのと同様に、パズルは最も賢い人間(または私がXNUMX人で遊んでいるように見える感覚的な宇宙犬)でさえ混乱させ、容赦を与えません。 あなたが新しい場所に取り組もうとしていて、あなたが滑るなら、それはそれです。 ゲームオーバー。 兵士へのこのクエストを完了する必要があるため、船でリスポーンしてやり直してください。

ゲームに対する私のもうXNUMXつの不満は、絶対に小さなUIです。 もちろん、これは、プレイしているプラ​​ットフォーム、画面にどれだけ近いか、視力がどれだけ良いかによって異なる場合がありますが、一般的に、テキストが小さすぎることがわかりました。 アリ用のUIを使用する主な利点は、アイコンが画面を乱雑にすることなくゲームをより楽しむことができることですが、望遠鏡をむち打ちすることなく、私が何をしているのかを確認できると便利です。

パワースルーを探しているだけなら、サベージプラネットへの旅は約8時間で完了します。 実際には4時間以内に完了するという成果がありますが、幻覚剤の木にぶつかり、崖から落ち続ける人として、それはすぐには起こらないでしょう。 このゲームは、シングルプレイヤーモードと協力プレイモードの両方をサポートしています。つまり、自分で探索したり、仲間と一緒に散歩したりできます。 その後、一緒にゲームをプレイすることもできます。

簡単に言えば、それほど野蛮ではない惑星を横断する私の旅とは異なり、あなたが挑戦の心のこもった助けを借りて楽しみを探しているなら、あなたは正しい場所にいます。 あなたが深い伝承を持つシリアスゲームを探しているなら、あなたは間違った場所にいます。 野蛮な惑星への旅は、浅い池を横切る短いが甘くて楽しい散歩です。あまり真剣に受け止められるのではなく、あまり考えずに楽しむことができます。 将来的にはもっと詳細な続編を見たいと思っていますが、今のところ、私は岩を叩き、フグバードを愛することに満足し続けます。

Journey To The Savage Planetがリリースされ、Xbox One、PlayStation 4、およびPCでEpic GamesStoreから入手できます。

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